今天(9月8日)凌晨,動(dòng)視如約公開(kāi)了《使命召喚18:先鋒》多人模式的詳細(xì)情報(bào),同時(shí)公開(kāi)了本作的多人模式預(yù)告片。
在《先鋒》勁爆熱血的多人游戲中,化身成為初代特種部隊(duì)。游戲發(fā)行首日就會(huì)推出許多游戲內(nèi)容,從地圖和模式,到進(jìn)階武器自訂系統(tǒng),再到全新社交與戰(zhàn)斗節(jié)奏功能以及更具深度的特戰(zhàn)兵陣容,以下是你所需要知道有關(guān)《先鋒》多人游戲揭露內(nèi)容及公開(kāi)測(cè)試的二三事。
上最多元的玩法,講究策略的戰(zhàn)斗,震撼感官的視覺(jué)特效、音效和新時(shí)代科技所打造的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),以及出身背景遍布世界各地的特戰(zhàn)兵陣容。相關(guān)內(nèi)容皆與新時(shí)代的《使命召喚®:現(xiàn)代戰(zhàn)域》深度整合,預(yù)計(jì)在今年下旬推出全新地圖和PC版反作弊系統(tǒng)。
Sledgehammer Games游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員在多人游戲深度揭露內(nèi)容中有提到,《使命召喚:先鋒》玩家將扮演來(lái)自世界各地的特戰(zhàn)兵,使用戰(zhàn)爭(zhēng)兵器感受刺激兇險(xiǎn)的故事劇情,且該游戲采用2019年專為《使命召喚®:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》所開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)的游戲引擎。
此外,《使命召喚》PC版領(lǐng)銜開(kāi)發(fā)商Beenox和《現(xiàn)代戰(zhàn)域》領(lǐng)銜開(kāi)發(fā)商Raven Software也會(huì)公布最新消息,這次的揭露活動(dòng)將會(huì)把《先鋒》的多人游戲定調(diào)為一款講述初代特種部隊(duì)故事且擁有緊密連結(jié)機(jī)制的游戲。
此外,我們?cè)趯?shí)況節(jié)目中也會(huì)詳細(xì)說(shuō)明玩家如何在11月5日游戲正式發(fā)行之前透過(guò)《使命召喚:先鋒》公開(kāi)測(cè)試搶先體驗(yàn)多人游戲內(nèi)容。
公開(kāi)測(cè)試信息和下載說(shuō)明
第一個(gè)周末:PlayStation搶先體驗(yàn)
有預(yù)購(gòu)PlayStation5或PlayStation4版本《使命召喚:先鋒》的玩家,可以從9月11日星期六凌晨1點(diǎn)至9月14日星期二凌晨1點(diǎn)參加第一個(gè)周末的公開(kāi)測(cè)試。
預(yù)購(gòu)數(shù)位版游戲的玩家會(huì)自動(dòng)報(bào)名注冊(cè)搶先體驗(yàn)測(cè)試,預(yù)購(gòu)實(shí)體版游戲的玩家則可在發(fā)票收據(jù)或電子郵件中找到搶先體驗(yàn)測(cè)試碼。
這場(chǎng)公開(kāi)測(cè)試周末活動(dòng)將推出多人游戲完整內(nèi)容的以下樣本:
·三張《先鋒》的全新地圖:皇家飯店、紅星和加布圖島。
·三個(gè)傳統(tǒng)游戲模式開(kāi)放體驗(yàn),包括:團(tuán)隊(duì)死斗、占領(lǐng)戰(zhàn)和擊殺確認(rèn),外加全新模式「巡邏戰(zhàn)」(在第一個(gè)周末的公開(kāi)測(cè)試中開(kāi)放)。
·冠軍之嶺回歸,推出新的系列武器。
參加公開(kāi)測(cè)試并達(dá)到20級(jí)的玩家將會(huì)獲得《使命召喚:先鋒》和《現(xiàn)代戰(zhàn)域》的武器藍(lán)圖(在11月5日游戲發(fā)行后開(kāi)放用于《先鋒》,在今年下旬推出全新主要地圖后開(kāi)放用于《現(xiàn)代戰(zhàn)域》。)此外,《使命召喚:Mobile》玩家也將獲得亞瑟.金斯利特戰(zhàn)兵,在公開(kāi)測(cè)試結(jié)束不久過(guò)后開(kāi)放使用。
第二個(gè)周末:跨平臺(tái)公開(kāi)測(cè)試
《先鋒》的第二場(chǎng)公開(kāi)測(cè)試周末活動(dòng)從9月17日星期五凌晨1時(shí)至9月19日星期天凌晨1時(shí)(臺(tái)灣/香港時(shí)間)舉辦,按平臺(tái)而決定活動(dòng)為公開(kāi)測(cè)試或搶先體驗(yàn)測(cè)試。更多信息將在下個(gè)禮拜公布。
你所需要知道的二三事 — 最多元的玩法
《先鋒》多人游戲登場(chǎng)的第一天會(huì)推出傳統(tǒng)核心玩法的十六張地圖、2對(duì)2槍戰(zhàn)的四張地圖以及冠軍之嶺游戲體驗(yàn)。這些地圖分布于世界各地,作戰(zhàn)環(huán)境富含變化且多有不同,能夠?yàn)楦鞔笥螒蚰J介_(kāi)創(chuàng)刺激熱血的戰(zhàn)場(chǎng)。
更多游戲模式
除了節(jié)奏快速且戰(zhàn)況混亂的冠軍之嶺以外(單人、雙人和三人都有),《先鋒》還會(huì)推出另一個(gè)全新的游戲模式「巡邏」。這個(gè)目標(biāo)導(dǎo)向的游戲模式以據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)作為基礎(chǔ),得分區(qū)域會(huì)不斷改變位置,如果特戰(zhàn)兵想要替所屬隊(duì)伍累積分?jǐn)?shù),就必須隨著巡邏點(diǎn)不斷在地圖的各個(gè)地方移動(dòng)。
除了這些游戲模式以外,還有《使命召喚》的經(jīng)典內(nèi)容。團(tuán)隊(duì)死斗、擊殺確認(rèn)、占領(lǐng)戰(zhàn)和搜索與摧毀等游戲模式都會(huì)在《先鋒》中回歸。玩家在公開(kāi)測(cè)試期間可以暢玩巡邏外加這些經(jīng)典的游戲模式(搜索與摧毀則預(yù)計(jì)在公開(kāi)測(cè)試后半段開(kāi)放)。
戰(zhàn)斗節(jié)奏:更多元的玩法
雖然回歸的經(jīng)典游戲模式與以往相比沒(méi)有什么太大變化,但游戲?qū)?huì)推出全新的戰(zhàn)斗節(jié)奏系統(tǒng),讓玩家能夠進(jìn)一步自己決定游戲玩法。在隊(duì)列進(jìn)行多人游戲時(shí),玩家有以下幾種戰(zhàn)斗節(jié)奏選項(xiàng)可以選擇:
·戰(zhàn)術(shù):系列作品的老玩家對(duì)此應(yīng)該并不陌生?!妒姑賳尽方?jīng)典作品所采用的都是這種戰(zhàn)斗節(jié)奏。戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗節(jié)奏的每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)都是6對(duì)6。
·猛攻:這個(gè)選項(xiàng)屬于平衡型的戰(zhàn)斗節(jié)奏,玩家會(huì)有足夠的喘息空間,同時(shí)也會(huì)有許多的目標(biāo)可以獵殺。猛攻戰(zhàn)斗節(jié)奏介于戰(zhàn)術(shù)和閃擊戰(zhàn)之間。在第一場(chǎng)公開(kāi)測(cè)試周末活動(dòng)中,玩家人數(shù)處在20人到28人之間。
·閃擊戰(zhàn):游戲戰(zhàn)況激烈,場(chǎng)面的火爆程度接近瘋狂等級(jí)。如果你選擇進(jìn)行閃擊戰(zhàn)的游戲,需要準(zhǔn)備好迎接從不間斷的戰(zhàn)斗。在第一場(chǎng)公開(kāi)測(cè)試周末活動(dòng)中,玩家人數(shù)處在28人到48人之間。
想要快速尋找對(duì)戰(zhàn)的玩家也可以將戰(zhàn)斗節(jié)奏選項(xiàng)設(shè)為「全部」,參加戰(zhàn)斗節(jié)奏各有不同的對(duì)戰(zhàn),這個(gè)機(jī)制的運(yùn)作方式類似于「快速游戲」功能,可幫助你快速加入各種不同的所選游戲模式。
更多組隊(duì)方式:戰(zhàn)隊(duì)和團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)
不論你選擇的地圖或模式為何,也不論大廳人數(shù)多寡和戰(zhàn)斗節(jié)奏快慢,玩家都可以透過(guò)全新的戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)感受不同以往的組隊(duì)方式。戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)繼承了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(2019年)軍團(tuán)系統(tǒng)的游戲元素,并將其改名為「團(tuán)隊(duì)」。戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)的內(nèi)容包括專屬游戲進(jìn)度、紋章甚至是以團(tuán)隊(duì)為基準(zhǔn)解鎖的戰(zhàn)斗通行證獎(jiǎng)勵(lì),讓你和隊(duì)友在對(duì)戰(zhàn)中除了爭(zhēng)取勝利之外還有其他可以一起共同努力的目標(biāo)。
請(qǐng)留意,《先鋒》支援跨時(shí)代和跨平臺(tái)功能,能夠顧及每一位玩家的權(quán)益,包括戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)的部分也不例外。
你所需要知道的二三事 — 講究策略的玩法
除了地圖、游戲模式、戰(zhàn)斗節(jié)奏和戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)之外,組隊(duì)加入對(duì)戰(zhàn)還能夠體驗(yàn)到什么樣的游戲內(nèi)容呢?
Sledgehammer Games將會(huì)打造出每分每秒都講究策略戰(zhàn)術(shù)的多人游戲體驗(yàn),讓玩家有豐富的自訂選項(xiàng)以及全新改良版移動(dòng)功能的交互式游戲環(huán)境。
建立對(duì)戰(zhàn)配置和槍匠
在選擇多人游戲的對(duì)戰(zhàn)配置時(shí),玩家必須前往「建立對(duì)戰(zhàn)配置」的槍匠頁(yè)面進(jìn)行調(diào)整。槍匠是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(2019年)首創(chuàng)的創(chuàng)新系統(tǒng),現(xiàn)在最多會(huì)有10個(gè)配件欄位可供特并武器使用,搭配方法千變?nèi)f化,可幫助玩家應(yīng)對(duì)各種不同的戰(zhàn)斗情境和策略玩法。
舉例來(lái)說(shuō):現(xiàn)在霰彈槍可裝備「獵鹿彈彈丸」,它具有會(huì)在短距離散裂開(kāi)來(lái)的小彈丸,同時(shí)也有能夠攻擊遠(yuǎn)距離敵人的子彈。這還只是彈藥能夠改變槍械的其中一個(gè)例子,玩家屆時(shí)還可透過(guò)其他配件來(lái)調(diào)整武器的口徑,進(jìn)而影響子彈穿透力和射速等性能。
喜歡拿刀子對(duì)抗槍械的玩家請(qǐng)注意,鎮(zhèn)暴盾即將回歸,且還有另外兩把近戰(zhàn)武器(與游戲同步推出),分別是標(biāo)配的小刀以及槍管下掛式的武器刺刀。與此同時(shí),雙持機(jī)制也會(huì)透過(guò)指定武器重出江湖,幫助玩家對(duì)付喜歡玩近戰(zhàn)的狂人,讓你在近距離戰(zhàn)斗中能夠派出雖然準(zhǔn)確度較低但火力更強(qiáng)大的武器。
反應(yīng)式游戲環(huán)境、架槍和滑行、盲射
在拿到武器之后,接下來(lái)要做的就是在地圖上大開(kāi)殺戒痛宰敵人。Sledgehammer對(duì)于游戲引擎的其中一個(gè)創(chuàng)新思維講究戰(zhàn)術(shù)破壞,玩家將能夠擊碎脆弱的墻壁、打破門和窗戶或是摧毀磁磚、物景、建筑和其他物體,藉此逼出躲著不敢正面迎戰(zhàn)的敵人。
現(xiàn)在當(dāng)你躲在堅(jiān)固的掩體后方時(shí),除了平常的腰射和舉槍瞄準(zhǔn)以外,你還會(huì)有另外二種方法可以還擊:第一種是系列前作的架槍機(jī)制,不過(guò)特戰(zhàn)兵這次還可以使用「滑行」的方式沿著垂直或水平表面移動(dòng)架好的槍枝。第二種則是盲射,雖然這么做準(zhǔn)確度會(huì)降低,但能夠讓你躲在掩體后面開(kāi)槍,讓你在遭到火力壓制的時(shí)候也可以反擊。
不過(guò),盲射也不是就完全沒(méi)有弱點(diǎn),而且游戲中也有部分特長(zhǎng)可以反制這種開(kāi)槍方式。
特長(zhǎng)和專精
說(shuō)到特長(zhǎng),特戰(zhàn)兵特長(zhǎng)和武器特長(zhǎng)(現(xiàn)在稱作專精)將回歸游戲,一部分的特長(zhǎng)會(huì)影響到移動(dòng)速度和開(kāi)火機(jī)制。舉例來(lái)說(shuō):輕裝上陣特長(zhǎng)可提高玩家的速度,包括戰(zhàn)術(shù)沖刺速度;至于武器特長(zhǎng)熱斗(只要裝備在武器上面就會(huì)發(fā)動(dòng)效果)則可讓玩家一邊沖刺一邊使用武器開(kāi)槍射擊。
除此之外,游戲中還有戰(zhàn)地升級(jí),玩家所期盼的寂靜無(wú)聲將會(huì)回歸,而且隨著玩家取得擊殺數(shù),這個(gè)戰(zhàn)地升級(jí)的持續(xù)時(shí)間還會(huì)增加。
你所需要知道的二三事 — 視覺(jué)效果、音效和戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)
在激戰(zhàn)到一半的時(shí)候很難靜下心來(lái)欣賞沿途精致的游戲畫質(zhì),而且如果周遭環(huán)境已經(jīng)被破壞殆盡,那也就沒(méi)有什么東西好欣賞了,不過(guò)話雖如此,《先鋒》還是一款能夠呈現(xiàn)出現(xiàn)代水平畫質(zhì)并帶領(lǐng)玩家沉浸在第二次世界大戰(zhàn)中的作品。
《先鋒》采用《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的驅(qū)動(dòng)引擎,視覺(jué)效果透過(guò)攝影測(cè)量技術(shù)進(jìn)行開(kāi)發(fā),但屬于「新史詩(shī)」風(fēng)格。此外,這款游戲的整體色調(diào)也有別于傳統(tǒng)的二戰(zhàn)作品,Sledgehammer Games雖然有衷于年代背景的設(shè)定,但多人游戲的部分則是強(qiáng)調(diào)英雄主義(包括反派英雄,但不包括反派)并將游戲內(nèi)容推展至全球規(guī)模。
寫實(shí)畫面和交互式游戲環(huán)境
多虧最新的光線技術(shù)和寫實(shí)畫面,四大戰(zhàn)場(chǎng)的交互式游戲環(huán)境變得栩栩如生。我們?cè)趯?shí)況節(jié)目中所展示的兩張地圖分別是皇家飯店和鷹巢,內(nèi)容呈現(xiàn)出游戲的視覺(jué)效果畫面,同時(shí)也讓玩家大致了解到多人游戲競(jìng)技舞臺(tái)的大小規(guī)模以及地圖可破壞性的等級(jí)。
這兩張地圖以及紅星和加布圖島都會(huì)在《先鋒》的公開(kāi)測(cè)試中開(kāi)放體驗(yàn),鷹巢則預(yù)計(jì)在第二個(gè)禮拜推出。
不僅如此,完整版游戲還會(huì)有《使命召喚®:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》粉絲所熟悉的經(jīng)典地圖。回歸的地圖包括城堡和圓穹,這兩張地圖都經(jīng)過(guò)更新,擁有可交互式的地圖環(huán)境。在《先鋒》版本的地圖「城堡」中,經(jīng)典的地景會(huì)加入可破壞的元素。玩家在每一張地圖都能看見(jiàn)類似的視覺(jué)效果,包括富含細(xì)節(jié)的精致畫質(zhì)(例如:污垢、塵土、磨痕、焦痕和銹斑),讓每一個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)面都變得逼真寫實(shí)。這些進(jìn)階的視覺(jué)效果將營(yíng)造出戰(zhàn)斗環(huán)境的真實(shí)感和沉浸感,例如:積滿灰塵的室內(nèi)房間、漏水的管線,以及尸體拖過(guò)地板等打斗痕跡。另一個(gè)視覺(jué)效果是「戰(zhàn)斗迷霧」,也就是在戰(zhàn)斗過(guò)程中因?yàn)樽訌椬矒粑矬w表面的沖擊力所揚(yáng)起的塵土。
你所需要知道的二三事 — 化身成為初代的特種部隊(duì)
只有英雄才能締造傳奇故事,這些身懷絕技的狠角色不容小覷。
《先鋒》的特戰(zhàn)兵陣容來(lái)自于全球多個(gè)不同的國(guó)家,擁有不同的文化背景、血統(tǒng)和生活方式。在Sledgehammer專業(yè)編劇團(tuán)隊(duì)和二戰(zhàn)歷史專家的共同合作之下,我們基于當(dāng)年參與二戰(zhàn)的真實(shí)人物創(chuàng)造出游戲中的虛構(gòu)角色,每個(gè)人物都有一段史詩(shī)故事等待玩家發(fā)掘。
部分玩家在《先鋒》的開(kāi)發(fā)測(cè)試中應(yīng)該已經(jīng)發(fā)現(xiàn),卡佛.布查上尉回來(lái)了,而且除了他以外,多人游戲還有許多其他角色。
特戰(zhàn)兵的相關(guān)信息與對(duì)話
玩家可以透過(guò)更新版的全新系統(tǒng)深入了解《先鋒》的特戰(zhàn)兵,第一個(gè)系統(tǒng)會(huì)更詳盡地?cái)⑹雒總€(gè)特戰(zhàn)兵的背景故事,幫助玩家了解這些人物的動(dòng)機(jī)及其胸懷的抱負(fù)。第二個(gè)系統(tǒng)則是擴(kuò)增版的臺(tái)詞。雖然說(shuō)系列前作的特戰(zhàn)兵就已經(jīng)擁有臺(tái)詞系統(tǒng),不過(guò)在《先鋒》中,游戲角色會(huì)擁有更豐富多變的臺(tái)詞,充分營(yíng)造出每個(gè)人物的獨(dú)特之處。
特戰(zhàn)兵等級(jí)和最愛(ài)武器
接著來(lái)談到特戰(zhàn)兵等級(jí)的部分。只要扮演指定特戰(zhàn)兵進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),就能獲得特戰(zhàn)兵經(jīng)驗(yàn)值(與一般經(jīng)驗(yàn)值、武器經(jīng)驗(yàn)值、戰(zhàn)斗通行證經(jīng)驗(yàn)值和戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)值分開(kāi)獨(dú)立),進(jìn)而解鎖全新外觀物品、造型、名片背景、最后一擊等內(nèi)容。除了個(gè)人傳記(包括角色的暱稱、國(guó)籍和血統(tǒng))和挑戰(zhàn)以外,每個(gè)特戰(zhàn)兵都還擁有一把最愛(ài)的武器。
舉例來(lái)說(shuō):波莉娜.佩特羅娃最愛(ài)的武器是3線步槍。這把戰(zhàn)爭(zhēng)兵器除了符合這個(gè)游戲角色的故事背景設(shè)定之外,在游戲性方面也有其特殊意義:在扮演波莉娜的時(shí)候使用這把武器可獲得額外經(jīng)驗(yàn)值。
公開(kāi)測(cè)試一共開(kāi)放六個(gè)特戰(zhàn)兵,波莉娜就是其中一位。雖然玩家要等到游戲正式發(fā)行之后才能提高特戰(zhàn)兵的等級(jí),但玩家還是可以趁著公開(kāi)測(cè)試的機(jī)會(huì)先認(rèn)識(shí)竹達(dá)丹尼爾、羅倫德.澤米特、盧卡斯.里格斯、韋德.杰克森和亞瑟.金斯利這幾個(gè)人物。
你所需要知道的二三事 — PC版詳細(xì)信息
Beenox和Raven也可以藉著揭露《先鋒》多人游戲的這個(gè)機(jī)會(huì)分享游戲開(kāi)發(fā)的成果以及《使命召喚》系列作品在新年度的精彩內(nèi)容。
PC版領(lǐng)銜開(kāi)發(fā)商Beenox針對(duì)《使命召喚:先鋒》整合了過(guò)去這幾年以來(lái)所累積的各項(xiàng)功能和改善內(nèi)容,例如:無(wú)上限幀數(shù)、豐富多元的自訂設(shè)定和快捷鍵,以及超寬屏和多屏幕的支持功能。 在支持屏幕的這個(gè)部分,Beenox新增了名為「聚焦模式」的功能,適合在其他熒幕亮度調(diào)低的多工處理情況中用于無(wú)邊框模式。
其他全新功能還包括緩和動(dòng)態(tài)暈眩的輔助功能、更清晰易讀的文字以及便于使用的設(shè)定,且輸入延遲也有所降低,有利于縮短反應(yīng)所需時(shí)間(以毫秒為單位)。
此外,PC版游戲也會(huì)針對(duì)《現(xiàn)代戰(zhàn)域》推出多面向的全新反作弊系統(tǒng)。
責(zé)任編輯:趙睿
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