《地平線:西部禁域》對旅行機制、近戰(zhàn)格斗和技能樹等內(nèi)容進行了全面優(yōu)化,正在初代打下的基礎(chǔ)上建立續(xù)作的新標(biāo)桿。我們在最近的實機演示中看到了一些優(yōu)化,而從視頻中我們還能注意到一點,就是艾洛伊在戰(zhàn)斗中可以破壞場景中的多種物體。這也就是說,續(xù)作可能會在可破壞的場景方面多下一些功夫。
本作總監(jiān)Mathijs de Jonge在接受訪談的時候談到了這一點,解釋道雖然續(xù)作的游戲世界里是有一些可以破壞的東西,但這款游戲并不追求“全面的可破壞性”。像石頭、樹木和小型遺跡可以在戰(zhàn)斗中破壞,但別想著在一場戰(zhàn)斗之后把地都給整平了。
de Jonge介紹道:“這是我們稱之為布景的東西。在游戲里的開放世界、任務(wù)和部分劇情中,我們散布了很多這樣的東西。我們還有很多可以破壞的樹木、石頭和一些小遺跡。所以答案是肯定的。這款游戲?qū)⒏泳哂锌善茐男?,但這個世界太大了,我們不打算追求全面的可破壞性。那不是這款游戲所要追求的東西。我們有地方可以展示機械的強大,它們可以砸爛樹木,擊穿墻壁。但是,我們并不會讓整個世界都被摧毀掉。”
《地平線:西部禁域》正在面向PS5和PS4開發(fā),目前正處于開發(fā)的最終階段,計劃于2021年發(fā)售,但索尼對這一上市日期并不確定。本作在PS5上有60fps性能模式。
責(zé)任編輯:趙睿
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