暴雪在今天的嘉年華活動中公布了《暗黑破壞神2:重制版》,也就是時代經(jīng)典《暗黑破壞神2》及其資料片《暗黑破壞神2:毀滅之王》的精心重制版。這里為大家?guī)怼栋岛谄茐纳?:重制版》深入訪談的相關(guān)內(nèi)容,由 MrLlamaSC 與 Andre Abrahamiam (暴雪游戲設(shè)計師), Rob Gallerani (Vicarious Visions 主要設(shè)計師)和 Chris Amaral (暴雪首席美術(shù)設(shè)計師) 討論制作這部超人氣經(jīng)典作品重制版的過程。
一些要點小結(jié)
· 《暗黑2》對于暴雪來說很特別,希望重制版忠實于原版的真實體驗,為新老玩家?guī)砹己皿w驗
· 第一關(guān)注點一直是情懷,從原版《暗黑破壞神2》得到了非常多的啟發(fā)和靈感
· 視覺方面遵守一個70/30的原則。70%的是經(jīng)典的,不會改動大家認(rèn)可的東西(經(jīng)典的形狀、顏色和調(diào)調(diào)),30%的新東西是希望能在美工方面做提升
· 游戲進(jìn)化到3D,這是很具有挑戰(zhàn)性的事情
· 所有的東西(寶石、物品等)都進(jìn)行了重塑
· 新增加了一個可以放大的相機(jī),借助它可以觀察到所有的細(xì)節(jié),幫助玩家近距離觀察,個性化裝備
· 版本切換功能,玩家可以從游戲的老版本來回切換到重制版本(這并非簡單替換,而是運行原版游戲)
· 仍然忠實于每秒25幀的畫面,但是用擁有更高幀率的方法渲染,打造60幀率的游戲
· 目標(biāo)是和原版游戲完全一對一的對標(biāo),原版游戲里的所有盔甲在視效方面有所提升,此外唯一不同的是物件的圖標(biāo)
· 整個完整的28分鐘游戲影片都會重新制作
· 所有的聲音部分都已經(jīng)得到重制,增加了環(huán)繞立體聲的效果,非常多的經(jīng)典音效不會改動的
· 這是一次致敬,希望保留原版架構(gòu)
· 平衡的部分,怪物復(fù)活速率、物品掉率等都沒有變化
· 重制版將解決兼容性、解析度的問題,當(dāng)然還有美工方面的提升
· 新增共享儲物箱,個人儲物箱空間從6x8提升至10x10格,同一個戰(zhàn)網(wǎng)賬號下所有角色共享儲物箱
· 不能讓你的天梯模式角色和一個非天梯模式角色混用一個儲物箱,線下單機(jī)版的角色不能在線上使用
· 游戲的用戶界面重新設(shè)計,把菜單按鈕和耐力值整合地更靠近,增加了一個 高級的數(shù)據(jù)統(tǒng)計頁面
· 加入手柄支持后,新增了不少方面的功能
· 允許名字重復(fù),希望全球玩家一起玩(全區(qū)服)
· 游戲的技術(shù)測試現(xiàn)在已經(jīng)開始報名
· 《暗黑破壞神2:重制版》會在2021年發(fā)行
責(zé)任編輯:趙睿
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