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EA的游戲在將來會變得越來越真實。EA在今年12月8日提交了一個新的專利,該專利將在未來的面部表情和角色渲染上加入新的創(chuàng)新。

由于游戲行業(yè)內開發(fā)者們的辛苦努力,次世代技術開始顯現(xiàn)在我們眼前。以EA為例,我們已經在《FIFA 21》上看到了驚人的毛發(fā)物理效果。而EA今天曝光的新專利同樣也將是突破性的,當然它的表現(xiàn)完全有可能超過前面提到的毛發(fā)效果。

EA將其稱之為是一個“適用于3D面部模型和角色造型的通用面部和表情轉化系統(tǒng)/手段”,可能會極大地改變游戲中的角色表情。該專利將會重新定義虛擬角色的面部造型,每個造型將與自己的形狀標識符相關聯(lián)。

其中一個有趣的細節(jié)是,面部造型是被存儲在一個和所述角色相關的數(shù)據庫中。這種技術似乎是為PS5和Xbox Series X準備的,而不是上世代主機PS4和Xbox One。每個角色都有自己的標識符,而這個標識符是動態(tài),開發(fā)者可以根據需要不斷調整。

幾天前,我們曾報道了EA的另外一個新專利,該技術可讓游戲中的AI模仿玩家的游玩風格。

看到這里,前幾年因為動畫和表情太差而被眾人嘲笑的《質量效應:仙女座》應該也會“地下有知”了

《質量效應:仙女座》“名畫”:

EA新專利暗示將極大地改善未來游戲的面部表情

EA新專利暗示將極大地改善未來游戲的面部表情

EA新專利暗示將極大地改善未來游戲的面部表情

責任編輯:趙睿

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