最近玩賽博朋克2077的玩家,游戲什么時候更新,根據(jù)官方的消息,《賽博朋克2077》的1.05升級檔現(xiàn)已登陸PC平臺,并開啟了補(bǔ)丁1.05,那么本次更新的內(nèi)容是什么了?小編我特意整理了相關(guān)的資訊,下面就是蠶豆網(wǎng)帶來的賽博朋克2077 1.05版本內(nèi)容介紹了,感興趣的來看看吧。
1.05版補(bǔ)丁針對使用AMD處理器的PC進(jìn)行了優(yōu)化,并暫時移除了控制臺,以避免可能出現(xiàn)的崩潰問題。關(guān)于MOD支持可能需要等待后續(xù)官方的跟進(jìn)。
1.05版補(bǔ)丁中專門針對PC平臺進(jìn)行優(yōu)化的條目如下:
優(yōu)化了4核和6核AMD Ryzen(tm)處理器的默認(rèn)核心/線程使用率。8核、12核和16核處理器表現(xiàn)符合預(yù)期,故未做調(diào)整。與AMD共同測試后發(fā)現(xiàn)表現(xiàn)提升僅限6核心以下的CPU,因此決定進(jìn)行上述調(diào)整。
修正了原始輸入收集方式的問題。
不再使用AVX指令集,以修復(fù)處理器不支持AVX指令集而造成序章結(jié)束游戲崩潰的問題。
移除調(diào)試控制臺,以避免可能的崩潰或任務(wù)進(jìn)度卡死問題。這并不意味著我們不希望支持mod社區(qū)。請繼續(xù)關(guān)注更多相關(guān)信息。
光線追蹤反射的亮度不再高于環(huán)境。
修正了Steam Overlay在游戲關(guān)閉時崩潰的問題。
移除memory_pool_budgets.csv文件。該文件與最終版游戲沒有關(guān)聯(lián)且無影響(僅用于開發(fā)階段時的內(nèi)存用量評估,與實(shí)際內(nèi)存調(diào)配無關(guān))。修改該文件后獲得的性能提升可能是因?yàn)橛螒虮旧肀恢匦聠?,而非文件本身遭修改?/p>
此外,Discord上修正了游戲關(guān)閉時Discord擴(kuò)展崩潰的問題。
責(zé)任編輯:楊林宇
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