賽博朋克2077怎么加點(diǎn)好?角色加點(diǎn)才能更加厲害,加點(diǎn)是游戲中的核心玩法,小編今天也會在這里將最全的加點(diǎn)分享給大家,不知道怎么給角色加點(diǎn)的玩家,可以參考小編帶來的攻略,會詳細(xì)的為大家介紹加點(diǎn)技巧。
賽博朋克2077加點(diǎn)攻略
人物有五大屬性,包括肉體、反應(yīng)、技術(shù)能力、智力、鎮(zhèn)定
每個(gè)屬性下有各自的專長分支,共12個(gè)專長分支
每個(gè)專長分支下有20個(gè)技能,共240個(gè)技能
專長升級到20級可解鎖該專長下的大招
由于蠢驢前后演示內(nèi)容中人物屬性與技能的改變很大,關(guān)于屬性點(diǎn)數(shù)的獲得,以及技能的獲取升級過程比較模糊,就不作胡亂猜測了,有知道的大佬也可以講解一下。已知的是,創(chuàng)建人物時(shí)每項(xiàng)屬性初始都為3,并有7點(diǎn)屬性點(diǎn)可以自由分配,每種屬性的上限為20,屬性的值限制著對應(yīng)屬性下專長等級的上限。如果升一級給一點(diǎn)屬性的話,那一周目最多能將1至2個(gè)專長升滿,想全精通必須多周末,或者當(dāng)月影戰(zhàn)士。下面就把已知的屬性和專長信息列出來。
肉體
肉體:增強(qiáng)物理能力,包括血量上限、耐力上限、精準(zhǔn)度、近戰(zhàn)傷害、減少子彈分散
肉體屬性下有三個(gè)分支,包括殲滅、運(yùn)動員、巷斗
1)殲滅
大招:游擊隊(duì) - 殺死敵人后的10秒內(nèi)暴擊率提升60%
無普通技信息
2)運(yùn)動員
大招:Hard Mother Fxxker - 10秒內(nèi)護(hù)甲與抗性提高20%(沒說觸發(fā)條件)
普通技:
決斗 - 格擋時(shí)傷害減免20%
再生 - 戰(zhàn)斗中緩慢恢復(fù)生命
蠢驢 - 負(fù)重翻倍
抗揍 - 生命上限加10%
超級英雄著陸 - 降低跌落傷害5%
一心二用 - 在奔跑、滑鏟、跳躍時(shí)可以射擊
搬運(yùn)工 - 搬運(yùn)尸體時(shí)可以射擊與奔跑
3)巷斗
大招:暫無名稱 - 肢解敵人后6秒內(nèi)后坐力降低50%
無普通技信息
負(fù)重翻倍的技能,配合骨骼改造,應(yīng)該能撐起負(fù)重需求
普通品質(zhì)的鈦合金骨頭,增加20%負(fù)重
反應(yīng)
反應(yīng):增強(qiáng)協(xié)調(diào)性靈巧性,影響暴擊率、躲避率、攻速與武器效能(效能具體是什么沒有提到)
每一點(diǎn)反應(yīng)點(diǎn)提供:
+1%暴擊率
+1%敵人攻擊躲避率
+3%螳螂刀傷害
攻速提高
移速提高
步槍、手槍、左輪的效能提升
影響相關(guān)技能的經(jīng)驗(yàn)獲取速度
反應(yīng)屬性下三個(gè)分支,包括步槍、手槍、刀刃
4)步槍
大招:懲罰者 - 擊殺敵人后的十秒內(nèi),消除武器搖擺與子彈擴(kuò)散效果
無普通技信息
5)手槍
大招:暫無名稱 - 暴擊時(shí)護(hù)甲提高20%,持續(xù)20秒
6)刀刃
大招:神龍一擊 - 重攻擊會消耗一層流血效果并造成15%額外傷害
普通技:
不公平優(yōu)勢:對總血量比你高的敵人造成10%額外傷害
忍者:解鎖格擋子彈的能力,并能使用沖刺攻擊
身輕如燕:使用刀刃攻擊所消耗的耐力減半
反應(yīng)屬性能提升技能的經(jīng)驗(yàn)獲取速度,同時(shí)又掌握著遠(yuǎn)程近戰(zhàn)的相關(guān)分支,幾乎開荒必點(diǎn)
技術(shù)能力
技術(shù)能力:增強(qiáng)護(hù)甲效能、掉落與物品打造
每一點(diǎn)技術(shù)能力提供:
+5%護(hù)甲
提升打造效率
技術(shù)武器效能提升
對抗機(jī)器敵人更得心應(yīng)手
解鎖新的技術(shù)對話選項(xiàng)
解鎖更多物品的互動項(xiàng)
技術(shù)能力屬性下有兩個(gè)分支,包括鍛造和工程
7)鍛造
大招:翻新 - 玩家打造的物品售價(jià)提高25%
普通技:
制槍大師:每制造一個(gè)物品有5%的幾率獲得額外原型部件
研發(fā):能將物品升級至傳奇品質(zhì)
8)工程
大招:科學(xué)瘋子 - 智能武器傷害提高25%
普通技:
機(jī)械拾荒者 - 搜刮無人機(jī)、機(jī)器人和機(jī)械時(shí)有30%繼續(xù)發(fā)現(xiàn)武器部件
爆破盾 - 爆炸傷害降低10%
流彈:已生效的garnet效果提高20傷害(這個(gè)沒看懂)
擲彈兵:手榴彈的爆炸范圍現(xiàn)在可見
無法觸碰:自己扔的手榴彈無法傷害自己
逆向工程:可以移除武器上的模組(撿垃圾流老祖宗技能)
技術(shù)能力線基本上是打?qū)毐攸c(diǎn)的線了,有相當(dāng)多的功能性技能,不說了,撿垃圾去了。
智力
智力:增加駭客效率,減少駭入時(shí)間,降低駭入難度
智力屬性下有兩個(gè)專長,包括設(shè)備駭入和目標(biāo)駭入
9)設(shè)備駭入
終極技:轉(zhuǎn)生 - 增加破壞時(shí)間協(xié)議25%
無普通技信息
10)目標(biāo)駭入
終極技:支配魔偶 - 增加魔偶恢復(fù)速度25%
無普通技信息
另外已知的目標(biāo)駭入效果有:
短路 - 過載目標(biāo)的義體(猜測減速或者**效果)
過熱 - 過載目標(biāo)的義體并造成火傷(短路升級版,帶DOT效果)
自殺 - 自殺(過熱升級版,直接弄死)
視覺重啟 - 使目標(biāo)暫時(shí)失明(失明效果)
求救信號 - 發(fā)出假求救信號引誘目標(biāo)前往搜尋
武器故障 - 使目標(biāo)無法使用槍械
智力線的信息很少,其實(shí)我第一周目想走駭客流,因?yàn)槲蚁胝椅锥編瞳@取更多黑墻的信息。要駭入基本上就需要潛行了,但智力和鎮(zhèn)定點(diǎn)起來,感覺一周目就和打槍刷寶沒什么關(guān)系了,很猶豫。
鎮(zhèn)定
鎮(zhèn)定:增加壓力下保持淡定的能力,加強(qiáng)潛行、暴擊傷害、提高各類抗性。
鎮(zhèn)定屬性下有兩個(gè)專長,包括潛行和冷血
11)潛行
終極技:毒藥學(xué) - 毒傷持續(xù)時(shí)間增加5秒
部分普通技:
擁抱暗影:隱形 / 潛行狀態(tài)下血量恢復(fù)提高25%
臥虎:隱形 / 潛行狀態(tài)下移動速度提高30%
藏龍:解鎖從天而降擊倒敵人的能力
地抱天星:解鎖把扼住的敵人推出去的能力
匕首販子:解鎖扔飛刀的能力
忍術(shù):所有潛行狀態(tài)近戰(zhàn)攻擊必暴擊,暴擊傷害提高100%
眩暈攻擊:快速的近戰(zhàn)攻擊能使敵人踉蹌
遁逃:被敵人發(fā)現(xiàn)時(shí)移速提高50%
12)冷血
終極技:無情 - 觸發(fā)冷血時(shí),+2%暴擊率,+10%暴擊傷害 (貓火技?)
無普通技信息
螳螂刀能打出快速近戰(zhàn)攻擊,鎮(zhèn)定-潛行線配合反應(yīng)-刀刃線,也許能打出爆炸單體傷害
長按鼠標(biāo)左鍵能使出螳螂躍擊,對單個(gè)敵人造成大量傷害
這只是240個(gè)技能中的一小部分,但似乎可以看出各種游戲元素,技能不單單只是數(shù)字的提升,還有不少功能技能,可以改變游戲玩法。這表明第一,也許會有一些有趣或者bug的BD組合可以產(chǎn)生。第二,某些流派的開荒的體驗(yàn)會比較差,你默認(rèn)天生就有的能力,它需要升級解鎖獲得。
責(zé)任編輯:楊林宇
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