武俠、仙俠、玄幻、神話……國(guó)產(chǎn)的動(dòng)作單機(jī)游戲,好像陷入了某種怪圈。仿佛,不帶上這幾個(gè)元素,就一點(diǎn)也不“國(guó)風(fēng)”。題材是好題材,故事也是好故事。只是看得多了,難免讓人有些乏味。
今天,有一家叫游戲科學(xué)的公司,公布了一款新的單機(jī)動(dòng)作RPG——《黑神話:悟空》,讓我看到了不一樣的“西游”。
它的首支宣傳視頻,沒(méi)有采用業(yè)內(nèi)常見(jiàn)的閃切,以及混剪手法,去規(guī)避開(kāi)發(fā)階段存在的品質(zhì)風(fēng)險(xiǎn)。而是選擇,直接將一個(gè)完整的,長(zhǎng)達(dá)13分鐘的實(shí)機(jī)關(guān)卡體驗(yàn),呈現(xiàn)到玩家面前。實(shí)錄部分長(zhǎng)達(dá)10分鐘,完全一刀不剪。很顯然,敢在第一次曝光就這么大膽,一定有點(diǎn)底氣。畢竟,上次敢這樣首發(fā)的游戲,叫“戰(zhàn)神4”。
實(shí)機(jī)游戲演示:
01
西游的故事,人人都知道,人人都能講。但要講好,卻又太難。那么,我們看看《黑神話:悟空》是如何講這段故事的吧。
首先是一段獨(dú)白。
你們一定都聽(tīng)說(shuō)過(guò)關(guān)于他的故事
有人說(shuō),他幫唐僧取到了真經(jīng),封了斗戰(zhàn)勝佛
從此,留在了靈山
也有人說(shuō),那個(gè)成佛的根本不是他
真正的他,早就死在了西行路上
還有人說(shuō),西游從來(lái)都沒(méi)有發(fā)生過(guò)
他只不是說(shuō)書(shū)人杜撰的一只猴子
……
寥寥幾句,點(diǎn)出了《西游記》幾種可能的真相,卻又留有懸念。這難免讓我們猜測(cè),說(shuō)話的老者的身份。不過(guò),視頻中并未透露。他可能是西游長(zhǎng)路的某位參與者,可能是某位旁觀者,也可能,就是一位說(shuō)書(shū)人。
《黑神話:悟空》的故事,從他口中的一只金蟬開(kāi)始。
有些出乎我的意料,這居然真是一只金蟬,而不是金蟬子。隨著時(shí)間的推移,金蟬搖身一變。落下地的,是我們熟悉的那只猴子。
第一次見(jiàn)到猴子后,刀郎教頭說(shuō)的話,確實(shí)足夠耐人尋味。
為什么有個(gè)“又”字?莫非他不是孫悟空?在他被擊敗后,又提到了兩個(gè)關(guān)鍵詞。“大王”和“天命人”。
“大王”說(shuō)的是黑風(fēng)山的鎮(zhèn)山妖怪黑熊精,名為黑風(fēng)大王。“天命人”,似乎來(lái)自《斗戰(zhàn)神》中頻繁提到的天命取經(jīng)人。通俗點(diǎn)形容,就是“被選召重走西游路的天命之子”。
看到此刻,我相信除了《斗戰(zhàn)神》老玩家有一絲熟悉感外,其他人一定還是一頭霧水。不過(guò),等到土地公出場(chǎng),看過(guò)《西游記》的朋友肯定倍感親切。黑風(fēng)山有一位土地公,專門(mén)在此恭候這位天命人。
他所說(shuō)的那場(chǎng)大火,乃觀音禪院的住持金池長(zhǎng)老,為了謀殺唐僧師徒二人,奪取寶貝錦襕袈裟所放。
作為觀音菩薩在人間的代言人,金池長(zhǎng)老算得上是得道高僧,卻還沒(méi)根除貪念。因?yàn)閷?duì)唐僧的錦襕袈裟起了貪念,害得自己的禪院付之一炬。而根據(jù)對(duì)白,我們不難推測(cè),主角登場(chǎng)的時(shí)間,其實(shí)是西游結(jié)束的許多年后。
土地公所說(shuō)的主角很像誰(shuí),指的也許正是他曾見(jiàn)過(guò)的,我們也都知道的,那只最著名的猴子。視頻結(jié)尾,與靈虛子對(duì)決后,真假美猴王的過(guò)場(chǎng)劇情動(dòng)畫(huà),也證實(shí)了這個(gè)猜想。
真亦假時(shí)假亦真,為什么有一只更像正版齊天大圣的猴子,會(huì)阻止主角處決狼妖?究竟誰(shuí)才是孫悟空?答案,只能等到玩家親自游玩后,才能揭曉。
不過(guò),這到讓我有了盼頭。原來(lái)舊瓶裝新酒,也有全新花樣。
02
聊完劇情,再來(lái)談?wù)劶?xì)節(jié)。
觀音禪院作為南海觀音菩薩在人間的道場(chǎng),《西游記》原文中是這樣描述它的——“兩路松篁,無(wú)年無(wú)紀(jì)自清幽;一林檜柏,有色有顏隨傲麗”“安禪僧定性,啼樹(shù)鳥(niǎo)音閑”。
甫一將鏡頭切換到游戲?qū)崣C(jī)場(chǎng)景,我們好像能從屏幕上,看出這幾句永久流傳的經(jīng)典詩(shī)行。那古樸的寺門(mén),清幽的小徑,路旁叢生的雜草,以及草間嶙峋的亂石,無(wú)一不透露出仙氣。
不過(guò),游戲最優(yōu)秀的地方,還在于將虛幻世界,描繪得足夠真實(shí)。比如,小怪們有自己的活兒要干,即使像忙里偷閑休息休息,也得擔(dān)心頂頭上司不高興。
在足夠有趣且充滿生活氣息之余,玩家最看重的,自然還得數(shù)游戲中的場(chǎng)景細(xì)節(jié)。當(dāng)然,在這一點(diǎn)上,《黑神話:悟空》做得幾乎無(wú)可挑剔。
布料遇火會(huì)燃燒,石頭受擊會(huì)打碎,這一切背后的原因,自然是足夠成熟的制作實(shí)力,以及極為強(qiáng)大的物理引擎。
除了物理引擎之外,游戲中還有自成一脈的生態(tài)體系。比如,鳥(niǎo)獸會(huì)因?yàn)橥蝗缙鋪?lái)的聲響。受到驚嚇并做出反應(yīng)。
蓄力是真的要蓄力,才能揮舞出威力如此大的一棒。這一棒,就要叫他灰飛煙滅。
而作為更高等的大BOSS,各種行為自然也會(huì)更加豐富。比如“一巴掌拍到鐵上,手好疼”。
雙腿一蹬,任你銅頭鐵臂也要翻車。
毛發(fā)被火點(diǎn)燃后,自己先趕快把火搖熄。
游戲中隨處可見(jiàn)類似的“小細(xì)節(jié)”,不一而足。一切的目的,都旨在還原這個(gè)雖則虛構(gòu)、卻有自己旺盛生命力的西游世界。細(xì)節(jié)的誠(chéng)意,有,且滿。
03
第三點(diǎn)也是最重要的一點(diǎn)——玩法。
《黑神話:悟空》幾乎90%的游戲時(shí)間,都是連續(xù)實(shí)拍內(nèi)容。因?yàn)闆](méi)有對(duì)UI等界面,做任何的修飾美化處理,也沒(méi)有為了營(yíng)造神秘感,去刻意隱藏部分玩法。所以,在預(yù)告片中,我們能看見(jiàn)的,是完完全全十分徹底,并且最真實(shí)的游戲玩法。
縱觀約10分半的實(shí)機(jī)操作錄制部分,貫穿始終的戰(zhàn)斗主題凝練為一句話——重現(xiàn)孫悟空最經(jīng)典的法術(shù)。
比如這段,玩家可以化身金蟬,悄悄潛入妖怪巢穴,是不是有點(diǎn)熟悉呢。
定身術(shù),僅顯大圣爺層出不窮仙術(shù)的神奇,我們當(dāng)然不會(huì)陌生。
銅頭鐵臂,任你神兵利器,可比得過(guò)九霄云上兜率宮,老君煉丹爐?
吹發(fā)成兵,一變二,二變?nèi)儫o(wú)窮。天庭十萬(wàn)天兵天將,敵得過(guò)我千萬(wàn)化身?
值得注意的是,當(dāng)主角擊敗刀狼教頭得到“赤潮”后,其間便多出了一個(gè)“狼”字,加上視頻開(kāi)場(chǎng)就攜帶的“猿”,在游戲過(guò)程中孫悟空共變身了兩次。
傳說(shuō)中的七十二變,如今僅僅展示其二,就足以應(yīng)對(duì)萬(wàn)般場(chǎng)景。
“狼”形態(tài)的變身時(shí)間為100秒,而且有極其豐富的攻擊技能。
此外,雖然《黑神話:悟空》本次的宣傳視頻,有80%以上的內(nèi)容,都通過(guò)完整實(shí)機(jī)操作展現(xiàn)。但為了玩家考慮,制作團(tuán)隊(duì)還是在展示最后,一口氣加入了13個(gè)場(chǎng)景的戰(zhàn)斗混剪,蘊(yùn)含極大信息量。
比如,這個(gè)場(chǎng)景。表面上看是孫悟空的回憶,而且似乎是倒敘,回到大鬧天宮。但真正的目的,是暗示玩家——開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的存貨,還有很多很多。
04
最后,再來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲的制作者——游戲科學(xué)。
在對(duì)制作團(tuán)隊(duì)有所了解后,我發(fā)現(xiàn),這款如此獨(dú)特,不隨大流的《黑神話:悟空》,出自他們之手,一點(diǎn)也不會(huì)讓人意外。
畢竟,制作人馮驥(Yocar)是一位游戲界老將。他作為制作人,被玩家廣為熟知的形象,是當(dāng)年被玩家暴打的尤卡。
曾經(jīng)的尤卡(馮驥)在大學(xué)畢業(yè)后,打算專心復(fù)習(xí)考研。好巧不巧,適逢《魔獸世界》正式公測(cè),于是,兩樣人生中最珍貴的東西——時(shí)間和金錢,全被他捐給了暴雪。
不過(guò)嘛,禍兮福所伏,這段經(jīng)歷也成為了他后來(lái)進(jìn)入游戲行業(yè)的動(dòng)力。
泡網(wǎng)吧玩游戲玩到身無(wú)分文的他,只好毅然放棄考研,投身了所熱愛(ài)的游戲行業(yè)。因果循環(huán),在尤卡進(jìn)入游戲行業(yè)后,玩家們也多了《斗戰(zhàn)神》《百將行》《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》等幼稚游戲去體驗(yàn)。
距離揭開(kāi)《斗戰(zhàn)神》萬(wàn)妖集結(jié)序幕,還有6年時(shí)間的2007年。當(dāng)時(shí)年輕氣盛,卻在游戲制作過(guò)程中,深陷自我懷疑的尤卡,曾寫(xiě)下一篇辛辣的自嘲文章——《誰(shuí)謀殺了我們的游戲》。文中直指網(wǎng)游開(kāi)發(fā)所存在的種種痼疾,引起從業(yè)者與玩家群體的激烈討論,而文中的大部分觀點(diǎn)即便放到現(xiàn)在,也并不過(guò)時(shí)。
這篇文章,后來(lái)被不少玩家和從業(yè)者傳閱,具體就不在此展開(kāi)。從《誰(shuí)謀殺了我們的游戲》到《黑神話:悟空》,尤卡似乎直到現(xiàn)在,依然在對(duì)抗他當(dāng)時(shí)所說(shuō)的,關(guān)于中國(guó)游戲策劃被黑暗原力吞噬的宿命。(文章鏈接《誰(shuí)謀殺了我們的游戲》)
美術(shù)負(fù)責(zé)人的名字,楊奇。人如其名的他,也是中國(guó)原畫(huà)界的一位傳奇人物。
依靠絕對(duì)實(shí)力和極其強(qiáng)烈的個(gè)人風(fēng)格,楊奇不僅在國(guó)內(nèi),斬獲了大量粉絲,甚至在A站(Artstation)上,也有眾多來(lái)自世界各地的擁躉。
楊奇的筆底,是他心中,獨(dú)一無(wú)二的想象世界。每一幅場(chǎng)景概念與角色設(shè)定,都極富故事性與張力——漣漪漸起,深不見(jiàn)底。仿佛,透過(guò)屏幕都能強(qiáng)烈感受到,那股撲面而來(lái)的表達(dá)欲望,以及他深厚的藝術(shù)功底。
得益于楊奇的才華,才有了《黑神話:悟空》中我們看到的這個(gè)雄奇詭異,又異常真實(shí)的東方魔幻世界。當(dāng)然,除了他們之外,游戲科學(xué)還有很多高手。團(tuán)隊(duì)以前的游戲,也斬獲過(guò)不少榮譽(yù)。但這一次,他們似乎特別認(rèn)真。最能體現(xiàn)這一點(diǎn)的,就是為了《黑神話:悟空》首曝,提前6天發(fā)布了預(yù)告站。
其次,準(zhǔn)備了一個(gè)專門(mén)的域名(heishenhua.com)作為產(chǎn)品官網(wǎng),和玩家們講了講《黑神話:悟空》制作初衷以及價(jià)值觀的故事。
當(dāng)然,所有的內(nèi)容里最震撼人心的,還要數(shù)宣傳視頻末尾,《云宮迅音》熟悉的旋律響起時(shí),落下的八個(gè)大字——白骨之后,重走西游。
這仿佛傳遞出一個(gè)理念——哪怕經(jīng)歷了無(wú)數(shù)的死亡與尸骨,他們依然決定再次踏上取經(jīng)之路。他們,是今天中國(guó)游戲圈的取經(jīng)人。
我想,這是我今年看過(guò)印象最深的國(guó)產(chǎn)游戲預(yù)告片。
沒(méi)有之一。
責(zé)任編輯:趙睿
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