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在5月13日晚間舉辦的夏季游戲節(jié)特別直播活動(dòng)中,Epic官方公開(kāi)了虛幻引擎5的演示Demo,而且該Demo是在索尼下一代主機(jī)PS5上運(yùn)行展示的。這段在 PlayStation 5 上實(shí)時(shí)運(yùn)行的Demo名為“Lumen in the Land of Nanite”。

該演示展示了虛幻引擎5的兩大全新核心技術(shù):

Nanite虛擬微多邊形幾何體可以讓美術(shù)師們創(chuàng)建出人眼所能看到的一切幾何體細(xì)節(jié)。Nanite虛擬幾何體的出現(xiàn)意味著由數(shù)以?xún)|計(jì)的多邊形組成的影視級(jí)美術(shù)作品可以被直接導(dǎo)入虛幻引擎——無(wú)論是來(lái)自Zbrush的雕塑還是用攝影測(cè)量法掃描的CAD數(shù)據(jù)。Nanite幾何體可以被實(shí)時(shí)流送和縮放,因此無(wú)需再考慮多邊形數(shù)量預(yù)算、多邊形內(nèi)存預(yù)算或繪制次數(shù)預(yù)算了;也不用再將細(xì)節(jié)烘焙到法線貼圖或手動(dòng)編輯LOD,畫(huà)面質(zhì)量不會(huì)再有絲毫損失。

這就是次世代!PS5+虛幻引擎5實(shí)機(jī)Demo演示公開(kāi)

Lumen是一套全動(dòng)態(tài)全局光照解決方案,能夠?qū)?chǎng)景和光照變化做出實(shí)時(shí)反應(yīng),且無(wú)需專(zhuān)門(mén)的光線追蹤硬件。該系統(tǒng)能在宏大而精細(xì)的場(chǎng)景中渲染間接鏡面反射和可以無(wú)限反彈的漫反射;小到毫米級(jí)、大到千米級(jí),Lumen都能游刃有余。美術(shù)師和設(shè)計(jì)師們可以使用Lumen創(chuàng)建出更動(dòng)態(tài)的場(chǎng)景,例如改變白天的日照角度,打開(kāi)手電或在天花板上開(kāi)個(gè)洞,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)情況調(diào)整間接光照。Lumen的出現(xiàn)將為美術(shù)師省下大量的時(shí)間,大家無(wú)需因?yàn)樵谔摶镁庉嬈髦幸苿?dòng)了光源再等待光照貼圖烘焙完成,也無(wú)需再編輯光照貼圖UV。同時(shí)光照效果將和在主機(jī)上運(yùn)行游戲時(shí)保持完全一致。

這就是次世代!PS5+虛幻引擎5實(shí)機(jī)Demo演示公開(kāi)

這一品質(zhì)上的飛躍得益于無(wú)數(shù)團(tuán)隊(duì)的努力和技術(shù)的進(jìn)步。為了使用Nanite幾何體技術(shù)創(chuàng)建巨型場(chǎng)景,團(tuán)隊(duì)大量使用了Quixel的MegaScans素材庫(kù),后者提供了具有成百上千萬(wàn)多邊形的影視級(jí)對(duì)象。為了支持比前世代更龐大更精細(xì)的場(chǎng)景,PlayStation 5也大幅提升了存儲(chǔ)帶寬。該演示還展示了現(xiàn)有的引擎功能,包括Chaos物理與破壞系統(tǒng)、Niagara VFX、卷積混響和環(huán)境立體聲渲染。

這就是次世代!PS5+虛幻引擎5實(shí)機(jī)Demo演示公開(kāi)

這就是次世代!PS5+虛幻引擎5實(shí)機(jī)Demo演示公開(kāi)

虛幻引擎4與5的上線時(shí)間表

虛幻引擎4.25已經(jīng)支持了索尼和微軟的次世代主機(jī)平臺(tái)。目前Epic正與主機(jī)制造商、多家游戲開(kāi)發(fā)商及發(fā)行商密切合作,幫助他們使用虛幻引擎4開(kāi)發(fā)次世代游戲。虛幻引擎5將在2021年早些時(shí)候發(fā)布預(yù)覽版,并在2021年晚些時(shí)候發(fā)布完整版。它將支持次世代主機(jī)、本世代主機(jī)、PC、Mac、iOS和Android平臺(tái)。

這就是次世代!PS5+虛幻引擎5實(shí)機(jī)Demo演示公開(kāi)

Epic方面正在設(shè)計(jì)向前兼容的功能,以便大家先在UE4中開(kāi)始次世代開(kāi)發(fā),并在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)將項(xiàng)目遷移到UE5。官方將在次世代主機(jī)發(fā)售后,讓使用UE4開(kāi)發(fā)的《堡壘之夜》登陸次世代主機(jī)。為了通過(guò)內(nèi)部開(kāi)發(fā)證明自己行業(yè)領(lǐng)先的技術(shù),他們將在2021年中將該游戲遷移至UE5。

這就是次世代!PS5+虛幻引擎5實(shí)機(jī)Demo演示公開(kāi)

虛幻引擎的分成門(mén)檻提升至游戲總營(yíng)收達(dá)到100萬(wàn)美元

大家仍然可以一如既往地免費(fèi)下載并使用虛幻引擎開(kāi)發(fā)游戲。但從今天開(kāi)始,分成門(mén)檻提升到了游戲總營(yíng)收首次達(dá)到100萬(wàn)美元時(shí)。全新的虛幻引擎許可條款將給予游戲開(kāi)發(fā)者們遠(yuǎn)比其他引擎的許可模式更慷慨的待遇,且其效力可追溯至2020年1月1日。

這就是次世代!PS5+虛幻引擎5實(shí)機(jī)Demo演示公開(kāi)

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Epic在線服務(wù)上線!

好友、匹配、游戲大廳、成就、排行榜與賬戶(hù):我們?yōu)椤侗局埂烽_(kāi)發(fā)了這些服務(wù),并使其登陸了7大主流平臺(tái)——PlayStation、Xbox、Switch、PC、Mac、iOS和Android?,F(xiàn)在,Epic在線服務(wù)將免費(fèi)向全體開(kāi)發(fā)者開(kāi)放,只需一套簡(jiǎn)單的多平臺(tái)SDK即可!

這就是次世代!PS5+虛幻引擎5實(shí)機(jī)Demo演示公開(kāi)

將你自己的賬戶(hù)服務(wù)、平臺(tái)賬戶(hù)或Epic賬戶(hù)系統(tǒng)與這些服務(wù)混合搭配使用,就能直通由超過(guò)3.5億玩家以及他們的22億好友組成的龐大跨平臺(tái)社區(qū),覆蓋超過(guò)5億的設(shè)備。

這就是次世代!PS5+虛幻引擎5實(shí)機(jī)Demo演示公開(kāi)

責(zé)任編輯:趙睿

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