繼《生化危機(jī)2》和《生化危機(jī)3》重制之后,多個(gè)消息來源向VGC透露,《生化危機(jī)4》重制版目前已進(jìn)入全面制作階段,預(yù)計(jì)將于2022年推出。
該項(xiàng)目由總部位于大阪的M-Two公司負(fù)責(zé)開發(fā)。M-Two是前白金工作室負(fù)責(zé)人三並達(dá)也創(chuàng)立的新工作室,自2018年以來一直在籌備該項(xiàng)目。
當(dāng)然,與Red Works負(fù)責(zé)《生化危機(jī)3:重制版》類似,Capcom的內(nèi)部團(tuán)隊(duì)和其他外部工作室可能會(huì)提供大量的開發(fā)資源。
據(jù)了解,重制版得到了原系列總監(jiān)三上真司的支持,他曾正式拒絕親自領(lǐng)導(dǎo)該項(xiàng)目,但就其方向提供了非正式的建議。
負(fù)責(zé)重制的工作室從2018年開始運(yùn)作,由許多前白金和卡普空的員工組成。
M-Two最近也為《生化危機(jī)3:重制版》的開發(fā)做出了貢獻(xiàn),但它在該游戲中的角色一直被認(rèn)為是其主要項(xiàng)目的預(yù)熱。根據(jù)綜合評(píng)論網(wǎng)站Metacritic的數(shù)據(jù),2005年的《生化危機(jī)4》是卡普空有史以來評(píng)分最高的游戲,在各種平臺(tái)上的總銷量達(dá)到750萬份。這個(gè)恐怖求生游戲被認(rèn)為是本世紀(jì)頭十年最具影響力的游戲之一,尤其是它的過肩第三人稱視角被隨后的許多第三人稱射擊游戲廣泛采用。在此之前,這款游戲徹底改變了系列游戲中的許多橋段,包括像是稀缺彈藥這種求生元素被弱化,引入了更快和更刺激的動(dòng)作節(jié)奏等。
責(zé)任編輯:趙睿
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