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卡普空的年度大作《生化危機(jī)3重制版》將于4月3日正式發(fā)售,登陸Xbox、PS4以及PC平臺(tái)。和原版一樣,Boss追蹤者依舊是游戲中的重頭戲,如何調(diào)戲它(被它調(diào)戲)也是游戲中最有趣的部分之一。那么和原版相比,進(jìn)化后的追蹤者究竟有哪些值得注意的區(qū)別呢?

想要調(diào)戲《RE3重制》追蹤者?盤點(diǎn)其和原版的12點(diǎn)不同

新設(shè)計(jì)

想要調(diào)戲《RE3重制》追蹤者?盤點(diǎn)其和原版的12點(diǎn)不同

最顯著的差異就是重制版和原版游戲追蹤者的設(shè)計(jì)差異。原版追蹤者身著風(fēng)衣,從前額一路到右眼都有明顯的縫合痕跡,口部的牙齒牙齦比例也比較均衡。重制版中追蹤者換了一身行頭,但最明顯的差異還是集中在面部。縫合痕跡和眼部淡化,與此相對(duì)卡普空拉長(zhǎng)了這個(gè)怪物的牙齒細(xì)節(jié),這和他歪斜的奇怪鼻子給玩家留下了非常深刻的印象。

更高級(jí)的AI

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部分玩家可能已經(jīng)在《生化危機(jī)2重制版》中熟練戲耍暴君,并且認(rèn)為追蹤者也只是個(gè)在公園閑逛的暴君2號(hào),這個(gè)想法大錯(cuò)特錯(cuò)??ㄆ湛毡硎咀粉櫿叩腁I要比暴君更加先進(jìn),更加“無(wú)情”,且玩家可能永遠(yuǎn)不知道他可能在什么地點(diǎn)出來(lái)給你個(gè)驚喜。

更加頻繁的出場(chǎng)

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重制版中的追蹤者要比原版“活潑”的多,正如前面所述,玩家可能會(huì)猜不透下一步他出現(xiàn)在什么位置,因此從結(jié)論上來(lái)說(shuō),這是個(gè)非常非常難纏的敵人。話雖如此,卡普空還是給AI的算法施加了限制,以確保它不會(huì)出現(xiàn)在安全屋中。

高速移動(dòng)

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追蹤者之所以得名,一部分也是因?yàn)樗母呙艚荻?。它?huì)沖刺、會(huì)劃躍,會(huì)想盡一切辦法堵在你面前。重制版中追蹤者能夠進(jìn)行大范圍的跳躍和著陸,因此試圖逃跑會(huì)比原版要更難。另外玩家千萬(wàn)不要因?yàn)樵谘隗w中躲過(guò)了其一時(shí)的追蹤就掉以輕心,追蹤者可能會(huì)埋伏在附近任何一個(gè)建筑物的墻上,等待著從上方對(duì)吉爾進(jìn)行致命打擊。

火焰放射器

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在原版游戲中追蹤者會(huì)使用火箭筒,而在重制版中他的標(biāo)配還加上了火焰噴射器,在近戰(zhàn)范圍內(nèi)能夠?qū)⒁磺袛橙藷伤槠?/p>

火焰放射器其實(shí)也是弱點(diǎn)

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聽起來(lái)火焰放射器是近戰(zhàn)噩夢(mèng),但其實(shí)它在Boss戰(zhàn)中是能夠被玩家所利用的。在演示中的某場(chǎng)Boss戰(zhàn),玩家能夠?qū)λ成系挠屯斑M(jìn)行持續(xù)打擊并引爆,造成傷害的同時(shí)封鎖掉他的火焰噴射器武器。如今尚不清楚假如在前一場(chǎng)遭遇中摧毀了他的汽油儲(chǔ)備,下一場(chǎng)Boss站追蹤者是否還會(huì)使用火焰噴射器。

觸手攻擊

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在演示和卡普空官方發(fā)表的游戲連續(xù)場(chǎng)景中,我們已經(jīng)能夠看到追蹤者使用觸手抓住吉爾并拽向自身。原版追蹤者在切換形態(tài)后是會(huì)使用觸手進(jìn)行攻擊的,盡管不知道重制版中各個(gè)形態(tài)的具體能力,假若觸手攻擊在初見形態(tài)中也會(huì)使用,還是非常惡心的。

用觸手轉(zhuǎn)換僵尸

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追蹤者不僅僅會(huì)用觸手直接攻擊吉爾,他還能能夠?qū)⒂|手纏繞在僵尸頭上,將其轉(zhuǎn)化為觸手頭的不死生物。后者會(huì)變成比平常僵尸更大的威脅,因?yàn)檫@些觸手能夠從遠(yuǎn)處發(fā)起攻擊。

觸手感染后的狂暴僵尸

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這些被觸手感染的僵尸并不直接受追蹤者控制,它們表現(xiàn)的更加狂暴,會(huì)在橫沖直撞的同時(shí)用觸手攻擊和傷害所有眼前的事物。

利用環(huán)境陷阱

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在原版中玩家能夠通過(guò)環(huán)境對(duì)追蹤者實(shí)行劇情殺,比如在鐘樓關(guān)中吉爾能夠用探照燈的電源來(lái)電擊追蹤者。重制版中其實(shí)放大環(huán)境影響的因素,整個(gè)城市都會(huì)有能夠利用的電箱和爆炸桶。這給了玩家更多的策略選擇,尤其是考慮到究竟是用它來(lái)對(duì)付成群僵尸還是埋伏追蹤者。

音效設(shè)計(jì)

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卡普空表示聲音效果在《生化危機(jī)3重制版》中的地位要比《生化危機(jī)2重制版》中還要顯著。考慮到游戲空間放大, 追蹤者出現(xiàn)的頻率變高,玩家需要關(guān)注不同的聲音。制作人Peter Fabiano在接受采訪時(shí)提到:“我們延用了《RE2》中類似的聲音設(shè)計(jì),還啟用了部分一樣的音效設(shè)計(jì)師。”因此相比原版游戲,玩家可以期待一個(gè)更加身臨其境、信息量更大的音效。

故事深度

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卡普空在雜志采訪中提到過(guò),《生化危機(jī)3重制版》的故事要比原版更加有深度,使得吉爾與追蹤者的背景更加有血有肉。有趣的是,官方提到會(huì)闡明吉爾與追蹤者纏斗至今的理由和歷史,玩家會(huì)獲得豐富有料的背景信息。

《生化危機(jī)3重制版》將于4月3日正式發(fā)售。

責(zé)任編輯:趙睿

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