之前,AMD曾經(jīng)透露過PS5和Xbox Series X兩臺次世代主機依舊會在2020年年末發(fā)售。更多的游戲開發(fā)人員也正在討論索尼和微軟即將推出的次世代主機的規(guī)格。據(jù)IGN報道,維塔士工作室的游戲部門副總裁Elijah Freeman表示,次世代主機的世界將比本世代的大許多倍。他還強調(diào)了體積效果是潛在的關(guān)鍵改進領(lǐng)域。
Elijah Freeman表示,Xbox Series X等新主機的強大功能和速度不斷提高,意味著世界將比我們以前看到的大很多倍,并且其中包含的東西也更多。您也可以更快地在游戲世界中移動,無論是駕駛高速賽車還是騎龍飛行,也許都不需要加載時間。
幾乎可以肯定會得到改善的一個關(guān)鍵方面是諸如煙,霧和云的體積效果。這些是散射光的效果,以前已經(jīng)在游戲中出現(xiàn)了混合結(jié)果。更有趣的是,這也可能對游戲產(chǎn)生影響。是的,提高煙霧效果看起來很不錯。
此外,資深游戲設(shè)計師Bruce Straley在制作《神秘海域2》和《最后的生還者》等熱門大作之后,最近離開了頑皮狗,他也分享了他對開發(fā)人員對次世代游戲主機的看法。
Bruce Straley表示,這些工具的可用性和強大功能意味著人們有更多的機會來使用樣式,概念和想法。希望有更多有趣或古怪的想法被實現(xiàn),因為我從來沒有玩過光追或某種動態(tài)全局光照。現(xiàn)在,這提供了一個新的機會,可以以不同的方式考慮游戲設(shè)計或體驗。
在《最后的生還者》中,我們有一個環(huán)境陰影系統(tǒng),必須大幅下調(diào)分辨率,如果能夠以更高的分辨率進行處理并獲得更高的畫質(zhì),那肯定會很棒。新主機的出現(xiàn)使這一切成為可能。
責(zé)任編輯:趙睿
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