地火小龜
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全滿資質(zhì)妖靈能力介紹
地火小龜
給自己加護(hù)盾,給對(duì)方眩暈,還能破對(duì)方的甲。還有比地火小龜更具性價(jià)比的肉盾嗎?
離火元龜
離火元龜
不說了,這是地火小龜?shù)陌职?/p>
山惱惱
山惱惱
是山毛毛的爸爸,給自己加護(hù)盾還不夠,還能給全體隊(duì)友加護(hù)盾,還能提高能量恢復(fù)速度,二技能的物理傷害加成也超高!是前期的物坦一線明星!
螺莉莉
螺莉莉
小蘿莉是個(gè)奶媽,可以給自己和隊(duì)友回血,而且血越少越抗揍
喬娜
喬娜
可以通過不聽的切換,來不停的給我方小隊(duì)加血,目前的一線輔助。
三吼神
三吼神
三哈的技能特別是多次攻擊,趁你病要你命(1+3連招暴擊),充分的發(fā)揮了三只單挑對(duì)面一只的優(yōu)勢(shì)
小安康
小安康
一技能和三哈差不多,多次攻擊加灼燒。關(guān)鍵是二技能,讓這只小美人魚成為了一個(gè)可以給隊(duì)友回血的法師
七魄干將
七魄干將
新手打擂臺(tái)常用的一個(gè)英雄,有著較高的傷害加成,和莫邪搭配后二技能傷害更高,但是三技能血祭亡妻還必須是最高形態(tài)才有用。CP黨的選擇
風(fēng)雪虎
風(fēng)雪虎
目前一線,強(qiáng)勢(shì)在于每6次攻擊能禁錮敵方4秒,三技能五級(jí)后能禁錮10秒!另外一技能還能降低敵方的法抗,和法師組合不錯(cuò)噢~
小黑魚
小黑魚
二技能能提高全隊(duì)法術(shù)傷害。一階和二階沒啥,成為奔波兒霸與霸啵兒奔組合后,攻擊收益增加100%,又是一組超強(qiáng)CP
木人樁
木人樁
中規(guī)中矩的物坦,護(hù)盾+眩暈+提高自己和隊(duì)友攻擊。
想練的話要有30+的資質(zhì)
頑銅獅
頑銅獅
這個(gè)物坦的肉在于回血能力較強(qiáng),另外技能傷害比一般的坦克高一些。我現(xiàn)在就在用這個(gè)坦克,比起火龜來說還是略遜一籌。
小火鍋
小火鍋
持續(xù)傷害的法師,一技能超短的CD讓他成為了一個(gè)法術(shù)機(jī)關(guān)槍,二技能能減敵方雙抗。
蛙護(hù)法
蛙護(hù)法
幾率禁錮+技能攻擊,這位法師潛力平平。
銀角小妖
銀角小妖
純法術(shù)輸出,一技能和三技能讓他比小火鍋還機(jī)關(guān)槍,當(dāng)然,機(jī)率這東西看人品.
青獅王
青獅王
他的技能相對(duì)來說需要掌握釋放時(shí)機(jī),用好了能抗又能打,傷害加成較高,還能破甲.
小盜鼠
小盜鼠
持續(xù)物理傷害,技能沒有什么出彩的,使勁扔技能就行了,若能結(jié)合隊(duì)友的破甲妖,傷害會(huì)有個(gè)質(zhì)的提升
瓷偶娃娃
瓷偶娃娃
較高的法傷加成,還可以破對(duì)方的法防,死后還能輸出!有碰到資質(zhì)好的,就養(yǎng)了吧!
犀牛仔
犀牛仔
特殊在于二技能,物理傷害加成超高,還可以布置一個(gè)陷阱,若敵方切換妖怪,就會(huì)造成生命百分比傷害。三技能讓他與治療型輔助一起戰(zhàn)斗時(shí),受到的治療更多.
顏如玉
顏如玉
顏如玉就是為輔助而生的,上站場(chǎng)能提升我方和友方的物理和法術(shù)攻擊力,下站場(chǎng)能極大幅度提高我方妖的生命回復(fù),必備輔助之一!
鹿跳跳
鹿跳跳
與其叫鹿跳跳戰(zhàn)斗輔助,不如更貼切一點(diǎn),叫它輔助物理。超高額的我方與友方物攻加成,以及對(duì)敵方物抗的削減,讓他成為一些物攻妖的最佳伙伴!
巨尾熊
巨尾熊
浣小熊的爸爸,一技能類似小沙彌,二技能類似犀牛仔,三技能是幫隊(duì)友回血。作為輔助來說較弱。
螃蟹
螃蟹
抗物理打壓能力很強(qiáng),一技能可以為我方和友方增加護(hù)盾,二技能也是一個(gè)陷阱,敵方切換英雄時(shí)會(huì)被沉默3秒。但螃蟹比較難找,讓大多數(shù)人望而卻步
青翼妖女
青翼妖女
是小蝙蝠的媽媽,物理輸出。一技能類似三哈,攻擊+持續(xù)掉血;二技能中規(guī)中矩;有特色的是三技能,直接擊殺敵方后,回復(fù)自身最大生命百分比的血量,記住,有直接擊殺才能回血哦~
石靈
石靈
一技能是中規(guī)中矩的給我方和友方加護(hù)盾,二技能有小概率眩暈敵人(Max.3秒),三技能是石頭的精髓,他下場(chǎng)后居然能每秒恢復(fù)1%(Max.1.5%)的生命。有一句臺(tái)詞特別適合他——我一定還會(huì)回來的~
甲空空
甲空空
其實(shí)他就是一名物理坦克,之所以叫甲空空,是因?yàn)樽鳛樘箍?,他靠的不是護(hù)甲,而是回血:三技能的效果是每放一次技能,就回復(fù)1%(Max.1.5%)的血量,一技能CD2秒,也就是每?jī)擅牖謴?fù)1%最大生命值的血量。
穿山甲
穿山甲
三技能很貼合穿山的含義——水滴石穿。不斷的釋放技能能夠讓敵方的雙抗逐漸降低(Max.15%),一二技能的CD都只要兩秒,導(dǎo)致你不是要考慮他的輸出,而是要考慮你的能量夠不夠用。但是作為法師,技能沒帶什么特殊效果,讓他不太受大眾喜愛。
咕嚕龜
咕嚕龜
同樣是法師,傷害比穿山甲高,但是CD比穿山甲長,所以二者半斤八兩。咕嚕龜?shù)膬r(jià)值在于它有機(jī)率讓敵人沉默3秒,三技能還能縮短我方與友方的技能CD(Max.1.5秒),所以我個(gè)人認(rèn)為比穿山甲強(qiáng)一些。
火系-地火小龜
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火系-地火小龜
作為新手六妖靈之一的火龜,目前在水系輸出妖靈極少的情況下,可以說是T0級(jí)別的了。
法系坦克,核心技能是1技能,邊開盾邊輸出,且CD極短,很多時(shí)候可以做到無傷打怪。
資質(zhì)的話作為一個(gè)坦克,首先看的就是雙防生命,盾的厚度主要按生命值的百分比來的,所以生命越高越好,然后雙防就不說了,然后輸出是靠開盾時(shí)候的魔法傷害,所以唯一不用在意的是物攻資質(zhì)了。
陣容搭配:火龜+掩卷娘子或書中仙(顏如玉二階或三階)+嬌娜(小狐貍?cè)A)
目前最惡心的陣容沒有之一,顏如玉的場(chǎng)下回血,嬌娜的1技能持續(xù)回血,基本上可以彌補(bǔ)火龜1技能真空期所收到的傷害,通用技能再帶個(gè)護(hù)盾,只要不是帶有克制屬性的怪,打過只是時(shí)間問題。我能手4達(dá)人1就是靠這套陣容磨過去的。
備選:丹爐、瓷偶娃娃
水系-小安康
水系-小安康
如果不是居住在湖邊海邊的話,水系妖靈都相當(dāng)少。而水系基本上都是些螃蟹啊、魚啊,小安康其實(shí)是水火雙屬性的,目前我在市區(qū)很少發(fā)現(xiàn),只有神行到水邊才遇得到,不過這也夠了。
雖然小安康定位是法術(shù)輸出但是并不是很合格,兩個(gè)主動(dòng)技能都需要4點(diǎn)能量,而且技能CD時(shí)間極長,真空期太久,基本上就是用一下技能就換下去的存在。但它的被動(dòng)技能卻是游戲里數(shù)一數(shù)二的輔助神技,在一定時(shí)間里減少技能的消耗,配上一些技能CD短輸出快的妖靈比如新手期送的貪狼,簡(jiǎn)直不要太強(qiáng)。
至于資質(zhì)……其實(shí)小安康并不太追求資質(zhì)的完美性,看得過去就行了。
備選:風(fēng)雪虎、銀角
土系-石靈
土系-石靈
石靈的定位其實(shí)和火龜差不多,都是一頂一的肉盾,用來打能手五星的BOSS相當(dāng)輕松。
雖然都是肉盾,但是石靈與火龜不同,火龜是開盾還有沖擊波,石靈的盾就是一個(gè)盾,不過他的盾可以被隊(duì)友繼承。玩法就是開局用石靈開盾,切到脆皮輸出妖靈然后一頓輸出,再把石靈切出來開個(gè)盾再換。缺點(diǎn)是石靈的盾CD比火龜?shù)拈L,需要把握時(shí)機(jī)。
石靈的資質(zhì)也是生命為主,然后雙防,最后是物攻,法攻的資質(zhì)可以不看。
備選妖靈:金鼻白毛鼠、山毛毛
木系-顏如玉
木系-顏如玉
T0級(jí)別的妖靈之一,之前周末活動(dòng)大量出現(xiàn),在街上偶爾也能遇到。
顏如玉是一個(gè)純輔助,自身沒有任何輸出能力,兩個(gè)技能一個(gè)加隊(duì)友物攻一個(gè)加隊(duì)友法攻,被動(dòng)技能是在場(chǎng)下時(shí)場(chǎng)上的隊(duì)友可以回血,神技!目前最惡心套路的源頭之一。
由于沒有輸出能力,所以資質(zhì)里物攻法攻有沒有都沒所謂,推薦雙防和生命高點(diǎn)就能練了,還可以出來吃技能抗抗傷害。
備選:羊秀才、木偶娃娃
金系-干將(物理)莫邪(法術(shù))
金系-干將(物理)莫邪(法術(shù))
這兩個(gè)是游戲里的CP妖靈之一,滿足條件可以為對(duì)方加BUFF。
其中按照獻(xiàn)祭的效果來看,莫邪是主輸出。莫邪死后干將是回血加雙防,恕我直言只是一般般。但是莫邪獻(xiàn)祭干將之后,不僅能提高攻擊力,還能降低2技能消耗,減去施法前搖改為順發(fā),也就是說當(dāng)干將死后,莫邪將會(huì)成為一座法術(shù)炮臺(tái),賊猛。
但是莫邪數(shù)量真的很少,我現(xiàn)在的莫邪都還沒有二覺,當(dāng)然這與我沒有去捉莫邪有關(guān)系……別人都在喇叭收莫邪狗糧,所以前期可以先養(yǎng)干將,莫邪可以慢慢養(yǎng),養(yǎng)出來后絕對(duì)是擂臺(tái)主力。
備選:小沙彌、紅玉(小狐貍狐娘子二覺)
在這篇攻略里,主推的是比較常見的,顏如玉因?yàn)橹苣┑幕顒?dòng)所以我把她放在了上面,而備選的就是稍遜一籌或者是比較稀有難以培養(yǎng)的但是不排除有些人住在巢穴里面好養(yǎng)。
鯤
鯤
首先是終測(cè)出現(xiàn)的合體進(jìn)化妖靈——鯤
正所謂開局一只鯤,進(jìn)化全靠吞……好伐,捉妖的鯤是由四種妖靈合體進(jìn)化而來,分別是錦鯉、多魚、摸魚、咸魚。
咸魚、多魚、錦鯉、摸魚升級(jí)到十級(jí),然后開啟合體召喚,召喚需要60個(gè)碎片(捕捉四種妖靈獲得的碎片都是鯤碎片)。有趣的是,鯤的資質(zhì)與四個(gè)妖靈的資質(zhì)是息息相關(guān)的~比如四個(gè)妖靈的法攻最低是15,最高是26,那么鯤的法攻資質(zhì)就是15—26中隨機(jī)生成~
所以想要獲得一個(gè)穩(wěn)定高資質(zhì)的妖靈,努力獲得更高的四小魚妖靈資質(zhì)哦~對(duì)了,捉妖中是可以交易的,如果真的捉不到,可以在區(qū)域聊天區(qū)找大佬賣你一條,哈哈~
元素之靈
元素之靈
第二個(gè)合體妖靈——元素之靈
由金元寶寶、木元寶寶、水元寶寶、火元寶寶、土元寶寶五中屬性的寶寶合體而成,而元素之靈的獲取難度就比鯤大多了?。。。?!
五元素寶寶是真·稀有妖靈,能不能碰到真的很看臉……雖然元素寶寶的現(xiàn)世時(shí)間很長,30分鐘,比其他妖靈要多一倍還多,但見不到也沒用~另外5KM靈石也是可以獲得的,不過也得看臉……
當(dāng)然你獲得一個(gè)也可以滿滿掛在擂臺(tái),慢慢獲得碎片~因?yàn)橹蟮男枨蟾?。在測(cè)試期間,也沒有幾個(gè)大佬獲得~
這張圖是“盜”來的,是興趣部落一位上海的小姐姐大佬的圖片,沒想到小姐姐人長得好看,連游戲都這么利害,也是6W+接近7W戰(zhàn)力的超級(jí)大佬哦~如果有上海的小伙伴記得去抱小姐姐大腿。
人生贏家
人生贏家
未露面的網(wǎng)紅合體妖靈——人生贏家
這個(gè)妖靈及它的組成部件,相信很多小伙伴看到過它們的剪影,合體妖靈我也是猜測(cè)的,不過應(yīng)該八九不離十~
四個(gè)配件分別是杠精、求生欲、背鍋俠、佛系妖,正所謂歷經(jīng)人生百態(tài),放得其中真味,看來策劃小哥也是心里有故事的人。
葫蘆小金剛
葫蘆小金剛
老牌合體妖靈——葫蘆小金剛
金剛葫蘆娃這個(gè)妖靈就復(fù)雜了,在二測(cè)的時(shí)候是活動(dòng)妖靈,這個(gè)妖靈不僅是隨機(jī)升級(jí),湊齊七個(gè)還能合體,想弄好一點(diǎn)會(huì)特別累。
我們能在地圖上找到小葫蘆,然后拼命捉小葫蘆,小葫蘆到十級(jí)覺醒的時(shí)候有概率覺醒為1-7娃中的任何一個(gè),其中六娃和七娃真的是難出,有的小伙伴當(dāng)時(shí)一發(fā)入魂,有的么~還是需要洗洗臉,哈哈~
當(dāng)七個(gè)娃集齊,就可以在活動(dòng)時(shí)間召喚葫蘆小金剛,作為童年記憶的小金剛真的強(qiáng)力,減傷(記得有前輩說之前是免傷,削弱了)、輸出強(qiáng)力!
小神仙系列
小神仙系列
在二測(cè)的時(shí)候,游戲后期出現(xiàn)了一些非常有意思的妖靈,是根據(jù)真實(shí)時(shí)間段出現(xiàn)的,當(dāng)時(shí)小財(cái)神就只在24點(diǎn)到12點(diǎn)間出現(xiàn)~然后就牽扯出一系列小神仙,當(dāng)時(shí)樓主也只收獲了的小土地、小山神、小火神和小財(cái)神,其他的沒等到刪檔……
小狐仙系列
小狐仙系列
又是一款隨機(jī)系列,如果大家現(xiàn)在去看宣傳海報(bào),就會(huì)發(fā)現(xiàn)小狐仙的一個(gè)覺醒分支~
我的朋友就是瞬間被中間那個(gè)雙瞳顏色的小姐姐吸引,立下FLAG一定要收集到這個(gè)。嗯,我不看好他這個(gè)非洲人~~~~
二測(cè)小狐貍主要出現(xiàn)在公園、綠地一類的地方,一覺會(huì)出現(xiàn)第一次分支,狐公子OR狐娘子~然后狐公子和狐娘子二覺還會(huì)出現(xiàn)不同的分支~樓主本人只收集到紅玉和酒狐,嗯,很強(qiáng)的~所以想收集齊,感覺公園里的小狐貍要遭到“滅頂之災(zāi)”了……
PS:樓主本人堅(jiān)決給紅玉小姐姐打call!酷!
四海龍王系列
四海龍王系列
這個(gè)系列只是我個(gè)人的推測(cè),具體是不是之后講的樣子可能還要看公測(cè)~
雖然在各個(gè)擂臺(tái)虐過不少龍王,但是你看一個(gè)個(gè)雙屬性龍王,看著就很強(qiáng)好伐~而且個(gè)人感覺應(yīng)該很難得,應(yīng)該是很靠后期的妖靈了~小龍人一覺龍?zhí)?,龍?zhí)佣X隨機(jī)四海龍王之一。
責(zé)任編輯:楊林宇
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