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導(dǎo)語(yǔ):12月8日,任天堂的《塞爾達(dá):荒野之息》獲得了2017年年度最佳游戲。往年都是哪些游戲獲得年度最佳游戲獎(jiǎng)呢?歷年年度最佳游戲盤點(diǎn)。

北京時(shí)間2017年12月8日下午,TGA2017宣布任天堂的《塞爾達(dá):荒野之息》獲得2017年度年度最佳游戲。“年度最佳游戲”的評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)不僅僅在于“好玩”,還必須代表當(dāng)下游戲工業(yè)最高設(shè)計(jì)水準(zhǔn)和游戲模式創(chuàng)新,同時(shí)還必須在玩家中擁有極高的人氣。

2017年度最佳游戲得主是誰(shuí) 歷年年度最佳游戲盤點(diǎn)

歷年都是哪些游戲獲得“年度最佳游戲”?

Video Game Awards 2003 年度最佳游戲:瘋狂橄欖球2004

《瘋狂橄欖球2004》是EA Sports出品的運(yùn)動(dòng)類游戲。在瘋狂橄欖球2004中加入了足夠的新特性和游戲調(diào)節(jié)選項(xiàng),使它甚至還成為了當(dāng)時(shí)最好的橄欖球游戲之一。瘋狂橄欖球涵蓋了職業(yè)橄欖球幾乎每一個(gè)方面的內(nèi)容,但使這個(gè)系列中的最新作品與眾不同的卻是它能將自己的各個(gè)部分天衣無(wú)縫地揉合在一起。由此帶來(lái)的結(jié)果是,這個(gè)游戲?qū)β殬I(yè)橄欖球運(yùn)動(dòng)的模仿要比任何前作都精密地多。

2017年度最佳游戲得主是誰(shuí) 歷年年度最佳游戲盤點(diǎn)

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Video Game Awards 2004 年度最佳游戲:俠盜獵車手:圣安地列斯

《俠盜獵車手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas)是Rockstar開(kāi)發(fā)的成人暴力電子游戲作品之一。也是該系列第三套采用3D圖像的。Rockstar于2004年10月首先推出PS2版,至2005年6月推出Windows和Xbox版。全數(shù)版本均獲不少好評(píng)及高銷售量,其中PS2版更是PS2平臺(tái)歷代銷量最高的游戲,約達(dá)2100萬(wàn)套。

2017年度最佳游戲得主是誰(shuí) 歷年年度最佳游戲盤點(diǎn)

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Video Game Awards 2005 年度最佳游戲:生化危機(jī)4

《生化危機(jī)4》是2005年由CAPCOM第四開(kāi)發(fā)部(Capcom Production Studio 4)開(kāi)發(fā),并由CAPCOM公司發(fā)行的GameCube電視游戲,其后被移值至PlayStation 2、Wii及PC上。4代也是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環(huán)繞音效的系列作。生化危機(jī)第四代采用完全3D化的方式呈現(xiàn)。在系統(tǒng)方面,因應(yīng)全3D化的變革,玩家角色的行動(dòng)也更加的自由。

2017年度最佳游戲得主是誰(shuí) 歷年年度最佳游戲盤點(diǎn)

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Video Game Awards 2006 年度最佳游戲:上古卷軸4:湮滅

《上古卷軸4:湮沒(méi)》是作為2002年推出的《上古卷軸3:晨風(fēng)》的續(xù)篇,而且早在3月推出之后就開(kāi)始著手制作了,這一次公司的目標(biāo)是制作出一部次世代角色扮演游戲。游戲的故事發(fā)生在Tamriel的首都Cyrodiil,老國(guó)王不久前被未知的刺客暗殺,而玩家的任務(wù)就是找到他失蹤的后嗣以繼承空蕩蕩的王座。2013年7月3日正式發(fā)布年度版數(shù)字豪華版。ESRB分級(jí)為T級(jí)。

2017年度最佳游戲得主是誰(shuí) 歷年年度最佳游戲盤點(diǎn)

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Video Game Awards 2007 年度最佳游戲:生化奇兵

《生化奇兵》是一款第一人稱射擊游戲,由2K Boston和2K Australia開(kāi)發(fā),Ken Levine編劇。2007年8月21日Windows和Xbox 360版本在北美洲發(fā)布,而后在歐洲和澳大利亞發(fā)布。2008年11月16日,由中電博亞在中國(guó)大陸發(fā)行簡(jiǎn)體中文版。游戲中引進(jìn)了基因改良的概念,搜集城市中散布的各種質(zhì)體,用它們?cè)鰪?qiáng)玩家自身的能力,有效又有趣。作為次世代游戲的先鋒之作,《生化奇兵》的視覺(jué)表現(xiàn)栩栩如生,整個(gè)環(huán)境細(xì)節(jié)的刻畫更是與游戲風(fēng)格處處呼應(yīng)。

2017年度最佳游戲得主是誰(shuí) 歷年年度最佳游戲盤點(diǎn)

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Video Game Awards 2008 年度最佳游戲:俠盜獵車手4

《俠盜獵車手4》又是《俠盜獵車手》系列中的第9部游戲,由Rockstar Vancouver制作,Rockstar Games發(fā)行和運(yùn)營(yíng)。本部作品自由度極高,與前作相比自由度高。玩家可在游戲中內(nèi)完成各種各樣的任務(wù),場(chǎng)面勁爆,并且游戲中的市民有各各樣的活動(dòng)和動(dòng)作。本作的主人公名叫Niko Bellic,是一名來(lái)自東南歐的30歲男人,被負(fù)債累累的堂兄羅曼的謊言所蒙騙來(lái)到擁有紐約地標(biāo)自由女神像、帝國(guó)大廈、時(shí)代廣場(chǎng)的自由城,并于此實(shí)現(xiàn)他心目中的美國(guó)夢(mèng)。游戲主要場(chǎng)景是以美國(guó)紐約市為原形設(shè)計(jì),還原了紐約絕大部分的風(fēng)貌(紐約市五個(gè)有四個(gè)出現(xiàn)在游戲中),但在本作中所有街地名都被進(jìn)行了修改。

2017年度最佳游戲得主是誰(shuí) 歷年年度最佳游戲盤點(diǎn)

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Video Game Awards 2009 年度最佳游戲:神秘海域2:縱橫四海

《神秘海域2》是一款PS3平臺(tái)獨(dú)占動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,故事的線索將圍繞著13世紀(jì)意大利探險(xiǎn)家馬可波羅的偉大探險(xiǎn)和他去世后遺留下的大量歷史空白。這段空白始于1292年。馬可波羅離開(kāi)忽必烈的元大都之后,率領(lǐng)著滿載稀世珍寶的14艘大船和600多名水手向意大利進(jìn)發(fā),但最后抵達(dá)威尼斯時(shí)卻只剩下了他自己和一條船上的十幾個(gè)幸存者。有關(guān)這期間發(fā)生的故事,馬可波羅從未對(duì)世人提起,也沒(méi)有留下任何可靠的書(shū)面記錄,至少?gòu)哪壳皝?lái)看是如此。因此,這段歷史空白也就成了劇作家們天馬行空發(fā)揮想象力的最好平臺(tái)。

2017年度最佳游戲得主是誰(shuí) 歷年年度最佳游戲盤點(diǎn)

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Video Game Awards 2010 年度最佳游戲:荒野大鏢客:救贖

《荒野大鏢客:救贖》是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司發(fā)行的以美國(guó)西部拓荒史為題材的暴力成人分級(jí)游戲。本作是PS2平臺(tái)《荒野大鏢客》的續(xù)作,劇情主要以20世紀(jì)北美殖民拓荒以及工業(yè)革命為背景,講述了主人公John Marston(約翰·馬斯頓)在沒(méi)有法律和秩序的西部荒野上的冒險(xiǎn)故事。游戲玩法類似GTA4,Rockstar在開(kāi)發(fā)本作時(shí)對(duì)雷霆游戲引擎進(jìn)行了升級(jí),因此本作的畫面以及特效都較GTA4有顯著提升。

2017年度最佳游戲得主是誰(shuí) 歷年年度最佳游戲盤點(diǎn)

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Video Game Awards 2011 年度最佳游戲:上古卷軸5:天際

《上古卷軸5:天際》是Bethesda五年磨一劍的《上古卷軸》系列新作,Bethesda將提供充滿無(wú)限期待與幻想的諾德大陸,本作將會(huì)和上古卷軸4擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩家提供了超過(guò)120個(gè)不重復(fù)的地下迷宮,以及9個(gè)規(guī)模宏大的城市供玩家探索,而玩家將在這個(gè)奇異自由的世界踏上史詩(shī)性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長(zhǎng)的技能,去和巨獸,飛龍戰(zhàn)斗。前作作為引領(lǐng)PC硬件新潮流的RPG,續(xù)作的配置則平易近人,不過(guò)Bethesda依然為該作注入了新元素,那就是新引擎“創(chuàng)造”打造的重巒疊嶂的規(guī)模與細(xì)節(jié)的華麗。

2017年度最佳游戲得主是誰(shuí) 歷年年度最佳游戲盤點(diǎn)

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Video Game Awards 2012 年度最佳游戲:行尸走肉

《行尸走肉》系列游戲的重點(diǎn)并不是打僵尸或者是動(dòng)作,游戲旨在刻畫人類在極端環(huán)境下的狀態(tài)以及如何去建立一個(gè)人物關(guān)系,劇情是絕對(duì)不可逆的。每個(gè)章節(jié)都會(huì)對(duì)后續(xù)章節(jié)做出影響,這也增加了游戲的游戲性增加了重復(fù)游戲的價(jià)值,也許這一點(diǎn)就是游戲的價(jià)值所在,根據(jù)個(gè)人喜好安排劇情走向是非常吸引人的亮點(diǎn)。

游戲雖然沒(méi)有照搬漫畫和電視劇的劇情,而是講述了一個(gè)全新的故事,但其核心依舊走的是感情線,并且在四個(gè)章節(jié)中都包含著豐富的對(duì)話和重要關(guān)頭的抉擇選項(xiàng),到底該選擇幫誰(shuí)?如何在解決問(wèn)題的基礎(chǔ)上不得罪其他人?這取舍的過(guò)程不僅艱難,其結(jié)果也是異常殘酷的。

2017年度最佳游戲得主是誰(shuí) 歷年年度最佳游戲盤點(diǎn)

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VGX 2013 年度最佳游戲:俠盜獵車手5

《俠盜獵車手5》是由Rockstar Games游戲公司游戲公司出版發(fā)行的一款圍繞犯罪為主題的開(kāi)放式動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。發(fā)生以美國(guó)洛杉磯及其周邊地區(qū)為原型的城市洛圣都(Los Santos),是基于現(xiàn)實(shí)地區(qū)中的洛杉磯和加州南部而制作,游戲采用了Rockstar Games游戲公司獨(dú)家研發(fā)的雷霆(Rage)引擎。本作于2013年9月17日登陸PlayStation3和Xbox 360平臺(tái),多人模式《俠盜獵車手Online》于2013年10月1日正式開(kāi)放。

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TGA 2014 年度最佳游戲:龍騰世紀(jì):審判

《龍騰世紀(jì):審判》是由BioWare制作、EA發(fā)行的一款角色扮演類的單機(jī)游戲,于2014年11月18日發(fā)行。為《龍騰世紀(jì)》系列的第三部作品。

游戲的故事始于大災(zāi)變事件,Thedas大陸陷入混亂的時(shí)期,巨龍籠罩世界,以往的平和國(guó)度化為戰(zhàn)爭(zhēng)之地,魔法師將與圣殿騎士全面對(duì)抗,玩家將操控一支新的種族來(lái)重新定義秩序,打破混亂——玩家的作為將會(huì)永遠(yuǎn)改變《龍騰世紀(jì)》的世界。

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TGA 2015 年度最佳游戲:巫師3

《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發(fā)行的一款由同名小說(shuō)改編而成的角色扮演類單機(jī)游戲,于2015年5月19日發(fā)行,為《巫師》系列游戲作品的第三部。

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TGA 2016 年度最佳游戲:守望先鋒

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《守望先鋒》(Overwatch,簡(jiǎn)稱OW) 是由暴雪娛樂(lè)公司開(kāi)發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,于2016年5月24日全球上市。

游戲以未來(lái)地球?yàn)楸尘埃v述人類、守望先鋒成員和智能機(jī)械的恩怨糾葛。游戲現(xiàn)有26位英雄(截止到2017年11月25日),每一位英雄都有各自標(biāo)志性的武器和技能。

責(zé)任編輯:楊林宇

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