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要想知道魔獸世界為何衰退,首先要知道魔獸世界如何火爆。在魔獸世界1.0的同時代,國內(nèi)網(wǎng)游是什么樣的?是像夢幻西游、大話西游、傳奇這樣的2D游戲主宰國內(nèi)網(wǎng)游界。

而如今時代不同了,游戲并不以PC端為主了,玩家們更傾向于手游,用“碎片”化的時間用來娛樂。所以僅此一點,魔獸世界就已經(jīng)走向衰落。而且國內(nèi)手游正在呈上升趨勢,各種類型手游層出不窮,玩家們選擇的余地很大,沒有必要消耗大量的時間在魔獸世界上!

挽歌輕唱,永失我王!魔獸世界開始走向衰落,真正的原因你知道嗎

我也是魔獸世界忠實的玩家,并不希望魔獸世界走向“末路”,更希望的是它的崛起,不過看來希望不大。以前我就斷言:沒有任何一款網(wǎng)游可以制作出德魯伊這種職業(yè),模仿最多就是法師、牧師、戰(zhàn)士等。一個史詩級的游戲是需要一個史詩級的游戲背景做支撐的!那么下面我來說說我的看法:

游戲模式在改變、玩家群體改變是一方面這個就不贅述了

另一方面就是游戲文化在慢慢被淡忘。作為一款MMORPG游戲,重點不在MMO,而在RPG吧?

如果“角色扮演游戲”中的玩家都不再扮演其中的角色了,那這款“角色扮演游戲”的魅力自然就會下降。

遺憾的是暴雪為了游戲的快捷化與簡單化,把很多增加角色代入感的東西都砍掉了,

或者大家已經(jīng)不屑去做了......

玩家有了飛行坐騎,去一些地方不用在仔細(xì)研究路線,不用再長途奔波開鳥點。當(dāng)時玩暗夜精靈的時候,

為了去希利蘇斯,從黑海岸跑到菲拉斯。雖然麻煩,但是一路上感覺驚險刺激,躲怪躲部落,真是有種別樣的體驗。

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把一些可以發(fā)現(xiàn)的,彩蛋性質(zhì)的或者是意外的但是對游戲內(nèi)容毫無影響B(tài)UG改掉了。

你曾經(jīng)為了追隨阿克蒙德的腳步,千辛萬苦地跑到冬泉谷跳房子,只為了進(jìn)還沒開放的海加爾山看一看阿克蒙德的隕落之地嗎?

你曾經(jīng)為了探尋神秘的青銅龍軍團(tuán),歷盡千辛萬苦闖進(jìn)還未開放的時光之穴,一睹諾滋多姆的真容嗎?

你曾經(jīng)為了研究麥迪文的過去和未來潛進(jìn)卡拉贊的地下城堡嗎?

你曾經(jīng)為了看艾爾文森林和丹莫羅之間的空白地圖,千辛萬苦爬山涉水通過BUG蹦過去嗎?

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對一些PVE、PVP戰(zhàn)斗累贅,但是增加了玩家體驗感的內(nèi)容完全去掉了。

你可知道盜賊原本需要購買材料來煉制毒藥、需要偷怪物的箱子來鍛煉開鎖的技巧?

你可知道獵人的寶寶最初具有喜怒哀樂并且需要喂食來保持戰(zhàn)斗力、獵人使用更高級的彈丸或箭矢會提高獵人的戰(zhàn)斗力?

你可知道術(shù)士依靠收割敵人的靈魂來保持戰(zhàn)斗力、并且可以召喚祭壇,通過犧牲一個祭品的方式召喚毀滅的地獄守衛(wèi)降臨人間?

你可知道武器原本有速度的區(qū)別,多少戰(zhàn)士為了追尋一把4.0攻速的武器、盜賊為了追尋一把1.4攻速的匕首而苦苦奮斗?

你可知道圣騎士原本可惜通過自我獻(xiàn)祭的方式運(yùn)用圣光在戰(zhàn)斗崩潰的時候保護(hù)一名隊友免遭死亡的厄運(yùn)?

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敵對陣營玩家之間的沖突摩擦無形之中減少了。

無論怎么說,作為一款當(dāng)年為數(shù)不多具有敵對陣營設(shè)定MMORPG游戲,玩家之間的沖突增加了玩家的代入感。

你可經(jīng)歷過貧瘠之地十字路口大會戰(zhàn)?

你可經(jīng)歷過艾爾文森林防守戰(zhàn)?

你可經(jīng)歷過悲傷沼澤遭遇戰(zhàn)?

你可經(jīng)歷過菲拉斯阻擊戰(zhàn)?

你可曾見證過荊棘谷百團(tuán)大戰(zhàn)?

在奧特蘭克山谷無聊排戰(zhàn)場的時候你是否參與過屠殺塔倫米爾和南海鎮(zhèn)并最終在奧特蘭克打得難分難解?

你是否保衛(wèi)過雷霆崖酋長的榮耀?

你可曾護(hù)衛(wèi)過屹立不倒的暴風(fēng)王國?

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裝備同質(zhì)化,任務(wù)簡單化,職業(yè)無區(qū)別,原本增強(qiáng)玩家代入感的內(nèi)容也消失了。

很多裝備、任務(wù)只是拿到就拿到了,做過就做過了,轉(zhuǎn)頭即忘。

多少戰(zhàn)士曾為了一把造型奇特戰(zhàn)力強(qiáng)大的旋風(fēng)斧歷盡千辛萬苦?

多少牧師為了一把傳說中的法杖在東瘟疫之地晝夜蹲坑,為了艾瑞斯·哈文法而感動不已?

多少術(shù)士為了夢魘之坐騎,潛入恐懼魔王的城堡把全身家當(dāng)用來買這個傻逼魔王提供給你的一堆粉塵?

多少騎士為了圣光戰(zhàn)馬,殺進(jìn)通靈學(xué)院砍死黑暗騎士?

你還記得在黑石深淵救出溫德索爾大元帥,護(hù)送他回到暴風(fēng)城揭開普瑞斯托女公爵的真實身份,當(dāng)所有的士兵在馬庫斯喬納森將軍的呵斥后順從地跪倒在溫德索爾大元帥的面前,你是否感到震撼?

你還記得在你將提里奧給你的玩具錘子遞到泰蘭手上時,她對你說的話嗎?

你還記得在達(dá)隆郡請求你為她找到她的玩具的小女孩嗎?

你還記得駐守在瑪瑞斯農(nóng)場監(jiān)視提爾之手的游俠領(lǐng)主凋零者嗎?

你還記得愛與家庭那幅畫嗎?

挽歌輕唱,永失我王!魔獸世界開始走向衰落,真正的原因你知道嗎

世界上沒有常青樹。在勇猛的英雄也會有遲暮的一天。所以魔獸世界的落寞也是這個世界正常的規(guī)律。作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲魔獸世界無疑是偉大的,他給世界網(wǎng)絡(luò)游戲帶來了翻天覆地得革命性變革。他所創(chuàng)造的模式,現(xiàn)在還依然被沿用,所以我們這應(yīng)該正視這款游戲的沒落,雖然現(xiàn)在官方還在努力的輸血,試圖再次讓魔獸重鑄輝煌。但是他就像是一個逐步進(jìn)入衰敗的老人,就像暴雪一樣,雖然還是那么輝煌但是也會有一天結(jié)束。!

這是一個時代的逝去,令人惋惜,心酸,如滾滾紅塵無法阻擋。

挽歌輕唱,永失我王。

本文來源:【我哎晨】版權(quán)歸原作者所有

責(zé)任編輯:趙睿

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