本周早些時候,韓國媒體stock.hankyung曝出騰訊已著手以購買股份的方式對《絕地求生》的開發(fā)商藍(lán)洞公司進(jìn)行投資,所占份額不足5%。不過,今天藍(lán)洞方面否認(rèn)了這一說法。藍(lán)洞公司向外媒GamesBeat表示騰訊沒有獲得其5%的股份。
不過,這并不意味著兩者之間的故事將告一段落。藍(lán)洞的創(chuàng)始人Chang Byung-gyu在彭博社的采訪中談到了雙方正在洽談,并表示會談很有希望:“騰訊可能成為我們非常重要的合作伙伴。”
▲藍(lán)洞創(chuàng)始人Chang Byung-gyu
外媒Venturebeat在分析這件事時提到《絕地求生》目前僅登陸了Steam平臺,而騰訊的WeGame平臺是Steam在中國的有力競爭者。
《絕地求生》團(tuán)隊日前成立了新的公司PUBG,將會獨(dú)立進(jìn)行《絕地求生》的開發(fā)和后續(xù)發(fā)展工作。《絕地求生》取得的巨大成功已經(jīng)引起了游戲界廣泛的關(guān)注,并且其成功會繼續(xù)持續(xù)。除了登陸XBox One平臺之外,藍(lán)洞方面也在和索尼洽談登陸PS4平臺的事宜。
▲《堡壘之夜》
與此同時,《絕地求生》也開始面臨著來自業(yè)內(nèi)的競爭和挑戰(zhàn)。本周早些時候,Epic公司(已屬騰訊集團(tuán)的聯(lián)營公司)在其游戲《堡壘之夜》中發(fā)布了大逃殺模式,雖然被藍(lán)洞指責(zé)“抄襲”,但仍有大量玩家涌入。
責(zé)任編輯:莊婷婷
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