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dnf5月25日版本死靈術(shù)士改版前瞻SP分配與技能取舍,來(lái)看看dnf5月25日版本死靈術(shù)士改版前瞻SP分配與技能取舍。其中除了大巴以外,其他技能全部都是雙滿(沒(méi)ex技能的單滿)。由于tp不足所以大巴沒(méi)點(diǎn)tp。第一張圖的大巴被擠出了列表所以無(wú)法看到,而第二張圖剛好是黑引束縛傷害被擠出列表。兩次測(cè)試大巴均為平砍黑手一輪強(qiáng)擊收尾。

DNF5月25日版本更新:死靈術(shù)士改版前瞻 平砍黑手一輪強(qiáng)擊

DNF5月25日版本更新:死靈術(shù)士改版前瞻 平砍黑手一輪強(qiáng)擊

dnf5月25日版本死靈術(shù)士改版前瞻 SP分配與技能取舍,來(lái)看看dnf5月25日版本死靈術(shù)士改版前瞻 SP分配與技能取舍。

第一張圖的大巴被擠出了列表所以無(wú)法看到,而第二張圖剛好是黑引束縛傷害被擠出列表。

兩次測(cè)試大巴均為平砍黑手一輪強(qiáng)擊收尾。(即x后x后xxZ)

測(cè)試環(huán)境無(wú)破招,滿暴,20~45技能+3,1~80技能+1,魔攻1465,獨(dú)立1567,因此固傷技能占比會(huì)比國(guó)服稍微偏低一些,但仍然具有相當(dāng)?shù)膮⒖純r(jià)值。

技能數(shù)據(jù)上來(lái)說(shuō),憤怒、小吸、野心、大吸基本可以看做受獨(dú)立攻擊影響較大的技能,并且固傷量順次降低。

根據(jù)上面的測(cè)試可以發(fā)現(xiàn),在歷經(jīng)了多次的版本上修后,小吸已經(jīng)獲得了相當(dāng)恐怖的數(shù)據(jù)基礎(chǔ),而這次改版由于修復(fù)了小吸數(shù)據(jù)溢出無(wú)法正常打出傷害、以及無(wú)法享受輕甲精通暴傷的bug,也讓兩年來(lái)一直被多次反復(fù)加強(qiáng)的小吸終于能體現(xiàn)出它的輸出實(shí)力。

以技能機(jī)制簡(jiǎn)單暴力、操作簡(jiǎn)單而廣受玩家歡迎的野心作為參考,曾經(jīng)版本和野心爭(zhēng)奪sp、tp的技能有百鬼、高釋放環(huán)境下的大巴(幽魂套)、黑引等,而如今在王子相關(guān)bug全部修復(fù)后,黑引由于其性價(jià)比和cd優(yōu)勢(shì)成為必滿技能(參考上圖,黑引存在統(tǒng)計(jì)bug,實(shí)際傷害是王子+黑引的部分,基本和野心持平,而cd更短,sp消耗也非常廉價(jià),還不用消耗tp),同時(shí)與野心競(jìng)爭(zhēng)sp的對(duì)手除了百鬼、大巴外,還多了大吸和小吸。

就這幾個(gè)技能做對(duì)比的話,它們分別有以下特點(diǎn):

野心:

優(yōu)勢(shì):釋放迅速,易抓破招,輸出機(jī)制良好,不依賴控制,較短cd(23.8s初始冷卻),有延遲判定的特性。

劣勢(shì):sp/tp消耗巨大(1350+10),占用大巴本體動(dòng)作。

小吸:

優(yōu)勢(shì):傷害極高(王子的等級(jí)壓制下已經(jīng)超越了被削弱了傷害的一覺(jué)),不占用大巴

劣勢(shì):cd比野心較長(zhǎng)(33.3s初始冷卻),sp/tp消耗巨大(1350+10),控制特性無(wú)法抓破招,易引發(fā)盧克副本的怪物狂暴。

大吸:

優(yōu)勢(shì):傷害較高,sp消耗低(840),不消耗tp。

劣勢(shì):作為輸出技能cd較長(zhǎng)(47.5s初始冷卻),占用王子本體動(dòng)作時(shí)間較長(zhǎng),作為核心控制技能不能隨意釋放,易引發(fā)狂暴。

百鬼:(sptp消耗960+10)

優(yōu)勢(shì):cd較短(11.4s基礎(chǔ)冷卻),可在一套爆發(fā)中輕易釋放2次以上;可提前設(shè)置(在怪物破防前丟出百鬼等);壓制力強(qiáng);輸出/cd比較為優(yōu)秀;脫手,對(duì)爆發(fā)貢獻(xiàn)較高;可獲得魔導(dǎo)書(shū)額外加成。

劣勢(shì):輸出環(huán)境較差,面對(duì)靈活高速的怪物難以打出理論輸出;想打出極限傷害對(duì)操作要求較高;依賴TP(其他技能可以滿sp不學(xué)tp,而百鬼滿sp不學(xué)tp幾乎沒(méi)有輸出價(jià)值);輸出模式較為拖沓。

大巴:

優(yōu)勢(shì):無(wú)cd,輸出靈活可控;理論輸出貢獻(xiàn)較高;補(bǔ)刀、清怪方便;可通過(guò)極限一覺(jué)換裝獲得少量的額外支援;為角色提供額外的防御力;sptp消耗較少(840+5)

劣勢(shì):輸出環(huán)境極差,面對(duì)大多數(shù)非木樁怪物都難以打出理論輸出;想打出極限傷害對(duì)操作要求較高(最佳輸出操作為X后X后X黑手X接強(qiáng)制爪子等小技能接Z強(qiáng)擊,循環(huán);如果想要通過(guò)黑手后跳離體來(lái)獲得輸出環(huán)境則要損失相當(dāng)多的輸出量);由于大巴在爆發(fā)期被用來(lái)釋放關(guān)鍵爆發(fā)技能,無(wú)法用平砍對(duì)爆發(fā)輸出提供任何幫助(幾乎為0貢獻(xiàn));對(duì)釋放速度要求苛刻,過(guò)高(光兵的風(fēng)息)或過(guò)低都會(huì)影響其輸出效率。

基本上525版本死靈比較有爭(zhēng)議的技能都在上面了,希望大家可以根據(jù)自身實(shí)際情況謹(jǐn)慎考慮技能取舍,以節(jié)省洗點(diǎn)水。

責(zé)任編輯:林航

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