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《缺氧》為熱門饑荒游戲團(tuán)隊(duì)新作,玩家們也紛紛在游戲中進(jìn)行了一系列的探索,游戲中有哪些需要注意的?下面帶來“zx666418”總結(jié)分享的實(shí)用玩法技巧攻略,學(xué)習(xí)一下玩家的游戲技巧吧。

1.很多人糾結(jié)開局地圖,重開N次就為了刷個好圖,但事實(shí)證明,并沒有什么卵用! 因?yàn)榈貓D有90%以上的隱藏部分在開局你是看不到的,所以糾結(jié)開局那么點(diǎn)資源好壞是沒有任何意義的。

2.很多人狂刷開局三個小人的屬性,但事實(shí)證明,也并沒有什么卵用,無論刷出什么屬性,到最后基本都是20+體育,其他屬性漲得不會太多,而且也沒什么大用。如果一定追求完美想在開局三個小人就刷到自己滿意的話,個人比較推薦的是最少要有一個小人創(chuàng)造力在初始要高些,其它屬性影響都不大,也都很容易漲上去,后面會有關(guān)于這方面說明。特質(zhì)方面的話我個人是比較喜歡-25氧氣,這樣初期會比較省事。缺點(diǎn)其實(shí)無所謂,不是什么+25氧氣需求的就好。

3, 先說一下這個游戲的資源問題,這個游戲并不缺氧,也不缺水和食物等人體必要資源,更不缺礦產(chǎn)資源,唯獨(dú)最缺我認(rèn)為就是沙子,過濾污染氧需要沙子,過濾污水同樣需要沙子,污水和污染氧都是可再生資源,唯有沙子是不可再生資源,只要大家注意節(jié)省沙子使用量,活個500天,把地圖四周全探索到0元素不可開采為止,沒有任何問題。

4 再來說一下氧氣和電力,制氧方面能用藻就用藻,藻不夠用就用水暫時頂一下,水制氧機(jī)一個就夠,藻制氧兩個也足夠,藻開采差不多之后可以用粘液提煉,粘液提煉藻的同時還會制造出來少量污水。發(fā)電方面能用煤就用煤,煤用光了可以用氫氣發(fā)電,水制氧機(jī)在制氧的同時也會產(chǎn)生少量的氫氣,氫氣會漂浮在最上面,所以吸氣泵一定要建設(shè)在你的基地的最上端。另外再說一下游戲的一個小BUG,氫氣發(fā)電機(jī)不是只吸氫氣,而是包括氧氣在內(nèi)什么氣都吸,但只有氫氣是可以發(fā)電的。但基地在一段時間后總是會產(chǎn)生很多二氧化碳,甚至外面滲進(jìn)來的氯氣,而且由于重量更大,這兩種氣體是會沉在基地的最下方,而這個時候我們也可以在基地最下方同樣建設(shè)一個吸氣泵,用來吸收二氧化碳和氯氣,保持基地內(nèi)健康。(無論是上方吸氫氣的泵還是下方吸二氧化碳的泵,大家都要注意看吸氣管的氣體信息,一旦發(fā)現(xiàn)超過三分之一的時間在吸我們的氧氣的時候就要去手動關(guān)閉讓吸氣泵停止工作,過一段時間氣體累積一段時間后再開啟。)但無論煤炭還是氫氣,電力都是一定不夠用的,所以還是準(zhǔn)備好最少4個手動發(fā)電站吧,大電池建造兩個就夠,不要多,因?yàn)殡姵乇旧硪操M(fèi)電。

5 再來說建筑物,由于上面說的吸廢氣的小BUG,所以專門用來吸二氧化碳的機(jī)器就是雞肋的,沒用。醫(yī)療類的設(shè)施也一樣,基本沒什么用,得病是不會死人的,病就病吧,反正最多兩天就好了。我比較推薦的是氫氣發(fā)電機(jī)一個,吸氣泵上下各一個,煤炭發(fā)電機(jī)一個,人工發(fā)電機(jī)四個,大電池兩個。藻類制氧機(jī)兩個,水制氧機(jī)一個,輪換著制氧。降低溫度的機(jī)器一個。衛(wèi)生間一個。種植箱15個。凈水器兩個,污水和凈水池各一個抽水泵。 洗手液可以弄一個,沒發(fā)現(xiàn)洗手和不洗手有什么不一樣。淋浴能不用就不用了,太浪費(fèi)水,影響也不大,像上面說的,病了就病吧,不會死人的,洗澡和洗手都很浪費(fèi)時間。除臭氧的機(jī)器能不用就不用,可以在個別位置弄兩個,污染氧特別多的時候可以臨時開一下,盡量少開,節(jié)省沙子,污染氧也一樣可以呼吸,只是一段時間會得病而已,但得病又能怎么樣呢,你懂的。

6 在來說一下游戲的注意事項(xiàng),后期小人的等級基本都近三十級,對環(huán)境的要基本都在一百多,如果環(huán)境不夠,壓力上升的速度會高的離譜,基本每工作兩三天就要用掉一天來按摩降壓,所以一定要盡量保持小人睡覺,按摩包括工作的地區(qū)的環(huán)境度,這里就要說前面我說的創(chuàng)造力高的小人了,所有裝飾類部件都一定要用那個創(chuàng)造力高的小人一個人來完成,讓他創(chuàng)造力一直保持上漲,把所有的畫作和雕塑都達(dá)到杰作大師水準(zhǔn),這樣能大幅提高你整個基地的環(huán)境度。睡覺和按摩的地方挨著打印倉造,打印倉的周圍是你整個基地環(huán)境度初始就最高的地方,所以讓他們在那里睡覺和按摩能最大程度的快速下降他們的壓力。個人認(rèn)為,初期有四個人就足夠了,后期八個人,其中有四個人也是用來手動發(fā)電的,這個配置和玩法絕對是能讓大家活的最久的。

7 最后說一下有些人的誤區(qū),有些人認(rèn)為基地太大不好,會影響氧氣的消耗,其實(shí)這是不對的,無論你基地大小,氧氣都是一樣的,影響你氧氣消耗的只有你的小人數(shù)量。相反我反倒認(rèn)為基地大些更好,一方面能良好的控制基地溫度問題,不會讓基地太熱影響植物生長,還同時能保持氣體流動,讓各個氣體更好的分層分級方便大家去管理。我個人是根據(jù)地圖的溫度分布,基本把初始溫度30度以下的圖全擴(kuò)進(jìn)基地里了。最后說一下溫度問題,基地外圍一定要建造絕緣的瓷磚,類似發(fā)電機(jī)等高溫度機(jī)器也一定要用絕緣磚封閉在一個小房間內(nèi),安裝個手動閘門,這樣才不會對基地整體的溫度產(chǎn)生影響。

附一張我255天時候的圖,沙子在箱子里的還剩一萬多,如果只過濾水的話,還能堅(jiān)持個兩百天,而且我基本也不怎么用水,只是偶爾制氧時候用。水在我這就是沖廁所的,如果不嫌茅房簡陋,連沖廁所都不用水了。污水一大堆?;赝膺€有幾萬沙子,但是離基地很遠(yuǎn),小人出去一趟回來壓力基本就爆了,還要養(yǎng)一天,這個檔目前感覺活個千把白天也不是什么難事,資源壓根也不會怎么消耗。

《缺氧》實(shí)用玩法技巧攻略指南

希望以上的經(jīng)驗(yàn)技巧對玩家們有用,趕緊去試試吧。

責(zé)任編輯:海凡

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