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2016英雄聯(lián)盟世界錦標(biāo)賽隨著SKT戰(zhàn)隊的再次奪冠落下帷幕。本次賽事吸引了全球電競愛好者的目光,同時也向全球游戲玩家展示了電競的魅力。相比傳統(tǒng)體育項目,電子競技以便捷的參與方式、更加直觀和更易傳播的天然優(yōu)勢,正迅速在全世界年輕人群中蔓延。

根據(jù)USA Today 的報道,在今年《英雄聯(lián)盟》世界錦標(biāo)賽的半決賽現(xiàn)場,有超過15,000名觀眾提前數(shù)小時來到紐約麥迪遜花園球場觀戰(zhàn),而在YouTube 等視頻網(wǎng)站或直播應(yīng)用上觀看比賽的觀眾更是超過數(shù)百萬人。由此可以看出,電子競技的風(fēng)靡之勢:電子競技已經(jīng)開始向傳統(tǒng)競技體育發(fā)出挑戰(zhàn)。

從Xbox到Windows 10 微軟的跨平臺電競野望

(2016《英雄聯(lián)盟》世界錦標(biāo)賽半決賽現(xiàn)場觀眾)

電競不止是 LOL

從十多年前開始向全球電子競技舞臺沖擊的Rocketboy(《雷神之錘》)、Sky(《魔獸爭霸》),到EDG、RNG、IM等《英雄聯(lián)盟》戰(zhàn)隊。似乎玩家的普遍意識中,“電子競技”更多的與《英雄聯(lián)盟》、《DOTA》、《星際爭霸》以及《反恐精英》等傳統(tǒng)的游戲項目相關(guān)。

從Xbox到Windows 10 微軟的跨平臺電競野望

(《光環(huán)》世界錦標(biāo)賽)

但其實放眼全球,電子競技中主機平臺同樣也占據(jù)了較大的比重。在 Xbox 平臺從《極限競速》到《光環(huán)》、《戰(zhàn)爭機器》,這些游戲都已經(jīng)推出了相應(yīng)的電子競技項目,主機平臺正在成為全球熱門的電子競技平臺。目前在全球,占據(jù)主導(dǎo)地位的主機電子競技賽事包括Major League Gaming(MLG)主辦的《使命召喚》、《戰(zhàn)爭機器》錦標(biāo)賽,以及微軟343工作室與電子競技聯(lián)盟(ESL)聯(lián)合主辦的《光環(huán)》世界錦標(biāo)賽(Halo Championship Series)。

從Xbox到Windows 10 微軟的跨平臺電競野望

(圖片:代表中國出現(xiàn)在《光環(huán)5》世界錦標(biāo)賽的天人戰(zhàn)隊)

就在今年初,天人(Team-SKYer)戰(zhàn)隊與RVT(ReVoluTioN)戰(zhàn)隊作為首次亮相的兩支中國戰(zhàn)隊,出戰(zhàn)《光環(huán)5》世界錦標(biāo)賽的亞洲區(qū)決賽,引發(fā)了該賽事以及主機電子競技在國內(nèi)主機玩家,尤其是《光環(huán)》粉絲群體內(nèi)的廣泛關(guān)注。

從Xbox到Windows 10 微軟的跨平臺電競野望

(圖片:ChinaJoy 2016上的《戰(zhàn)爭機器:終極版》表演賽)

而隨著近兩年來,國內(nèi)主機游戲市場的升溫。如果回顧今年ChinaJoy游戲展的微軟Xbox展臺,你就會發(fā)現(xiàn)《光環(huán)5》、《戰(zhàn)爭機器:終極版》以及《極限競速6》的表演賽吸引了現(xiàn)場和直播平臺上的大量玩家。

讓更多玩家參與主機電子競技

Xbox 游戲平臺作為電子競技的舞臺,因其優(yōu)秀的觀賞性、娛樂性及多元化的競技項目,正受到越來越多關(guān)注。同時,在不久前的微軟Windows 10新品發(fā)布會上公布的 Windows 10 Creator Update 更新中,為了給玩家提供更好的游戲競技體驗,微軟又推出了一系列全新更新,讓玩家在多人游戲平臺 Xbox Live 上進行游戲直播以及自定義電子競技的過程變得更加容易。

從Xbox到Windows 10 微軟的跨平臺電競野望

(玩家可以通過 Xbox Live 進行游戲直播)

微軟將 Xbox One 及 Windows 10 上的 Beam 系統(tǒng)的整合,該系統(tǒng)可以讓玩家通過 Xbox Live 進行交互直播,在游戲的過程中與朋友們實時交流,并收看游戲錄像。通過交互直播,玩家不但可以收看喜愛的直播內(nèi)容,在收看的同時還可以實時與播主進行互動。

從Xbox到Windows 10 微軟的跨平臺電競野望

(通過 Xbox Live 競技場自定義競技規(guī)則)

此外,Windows 10 Creators Update還通過 Xbox Live 競技場 (Arena on Xbox Live) 實現(xiàn)用戶自定義游戲模式,在該模式下玩家可以在 Windows 10 或 Xbox One 上自定義競賽規(guī)則,邀請好友并跟蹤競技場進程。讓全球更多玩家能夠更便捷地參與到電子競技中來。

競技與分享,是包括電子競技在內(nèi)的一切競技體育最為核心的價值,雖然不是每一個玩家最終都能站上冠軍領(lǐng)獎臺,但電子競技最大的魅力正是在于任何玩家都可以輕松參與其中。

憑借更高的用戶覆蓋率,以及與ESL等電子競技組織的深度合作,涵蓋Xbox One游戲主機和Windows 10電腦的Xbox 游戲平臺,能夠讓全球玩家更方便地參與電子競技,獲得樂趣。此外,微軟還將在中國舉辦更多的《光環(huán)》、《戰(zhàn)爭機器》、《極限競速》系列游戲競技賽事或表演賽,為中國玩家提供更多參與全球電子競技的機會。

責(zé)任編輯:莊婷婷

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