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游戲打造虛擬故宮的游戲叫什么名字?虛擬紫禁城好玩么?

游戲打造虛擬故宮是怎么回事

15年后,當(dāng)“95后”蘇一峻帶著他們團隊的“微縮紫禁城”模型來到故宮展覽時,他把自己對于故宮的“感情”歸因于2002年的第一次北京之行。“我當(dāng)時第一次來到北京,我媽領(lǐng)著我走進故宮游覽參觀。這次經(jīng)歷真的深深影響到我之后很多愛好跟興趣。”

那時不到10歲的蘇一峻從故宮回到家就想要在家里“用積木搭建一個紫禁城”。“但是無奈家里的玩具很有限,就只有寥寥數(shù)十塊,怎么可能搭出來這么宏偉的建筑。”

如今,蘇一峻在虛擬的電子游戲中完成了這個夢想。他帶領(lǐng)一些網(wǎng)友在一款電子游戲中用大約三年時間搭建了完整的故宮模型,包括故宮主要建筑的內(nèi)飾。今年11月底,這個虛擬故宮通過3D打印技術(shù)成為“微縮紫禁城”模型,在故宮博物院展出。而在網(wǎng)上,蘇一峻更為“圈內(nèi)人”所熟知的是另一個名字——喵奏。

今年11月底,這個虛擬故宮通過3D打印技術(shù)成為“微縮紫禁城”模型,在故宮博物院展出。

游戲打造虛擬故宮的游戲叫什么名字?虛擬紫禁城好玩么?

游戲打造虛擬故宮是什么游戲

“虛擬紫禁城”是中國第一個在互聯(lián)網(wǎng)上展現(xiàn)重要歷史文化景點的虛擬世界。”故宮博物院院長鄭欣淼介紹,這座“紫禁城”用高分辨率、精細(xì)的3D建模技術(shù)虛擬出宮殿建筑、文物和人物,并設(shè)計了6條觀眾游覽路線。“虛擬紫禁城囊括了目前故宮所有對外開放的區(qū)域。”故宮信息中心主任胡錘介紹,為了營造盡可能真實可信的體驗,技術(shù)人員通過與中國歷史文化專家合作和對實際演員的真實動作進行動態(tài)捕捉,再現(xiàn)了一些皇家生活場景。

喵奏創(chuàng)建微縮紫禁城的游戲,是一款高自由度沙盒游戲。玩家可以在三維空間內(nèi)自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊以創(chuàng)造建筑物,類似在虛擬世界中擺積木。雖然搭積木沒什么難的,但如果真的要用積木建成一座故宮也并不容易。

2012、2013年間,喵奏開始接觸到這款游戲。“最開始原本沒想在游戲里干點什么事,不過看到有外國人造了很多很宏大的建筑,就想自己也來弄一個,但當(dāng)時也沒想要造故宮。”

這期間,喵奏加入了游戲中的一個“建筑師”團隊,大家一起在游戲中造各種建筑。他告訴記者,2013年,“虛擬故宮”的項目實際就已經(jīng)存在了,不過“當(dāng)時還不叫故宮項目,只是團隊內(nèi)的另外成員做了三大殿出來,也沒有很完整的計劃說要把故宮建起來。而且中途暫停了好久,一直拖拖拉拉到2014年12月”。

隨后,喵奏開始接手這個已經(jīng)“有點爛尾”的“故宮項目”,要在游戲中建造紫禁城的想法逐漸清晰。他要負(fù)責(zé)把控整個項目的規(guī)劃、建筑風(fēng)格、比例、協(xié)調(diào)分工等等。

而具體到每一個建筑物,他會挑選團隊內(nèi)成員專門負(fù)責(zé)。“像太和殿,是找一個人負(fù)責(zé)修完的。其他大殿也類似,中和殿是另一個人負(fù)責(zé),保和殿又是另外一個人負(fù)責(zé)。”

如此龐大的工程當(dāng)然并不好操作。推倒重來對于喵奏團隊來說算是家常便飯。

“太和殿我們重修了多次。第一個版本是團隊里另外一個成員做的,后來他離開了;然后我造了第二個版本的太和殿,大概修到去年10月,但覺得第二版也不夠好,就讓其他成員負(fù)責(zé)修了第三版,當(dāng)時是我跟這個負(fù)責(zé)人協(xié)同,美術(shù)風(fēng)格由我來把控,他負(fù)責(zé)結(jié)構(gòu)。”

事實上,“宮內(nèi)”的諸多建筑都經(jīng)歷過重建。“有時候會覺得不夠好、可以做得更好就會重做了。我們修建的過程就是在不停地改,有的是完全大改推倒重做,有的是微調(diào)。角樓我們都做過四遍,才覺得那種感覺是最協(xié)調(diào)的。”喵奏說。

游戲打造虛擬故宮的游戲叫什么名字?虛擬紫禁城好玩么?

虛擬故宮游戲叫什么名字

據(jù)悉,虛擬故宮游戲叫做“虛擬紫禁城”。

從2015年喵奏接手紫禁城項目到2016年,B站上開始出現(xiàn)了完工的預(yù)告視頻。視頻中的紫禁城恢弘大氣,從彈幕來看,不少網(wǎng)友已經(jīng)“折服”。有網(wǎng)友留言說,懷疑自己和喵奏玩的不是一款游戲。

為了在游戲中將故宮用一個個方塊還原出來,喵奏和他的團隊參考了不少古籍。“我們在這個過程中其實是沒有故宮博物院提供的任何資料,全都是靠我們團隊經(jīng)過兩三年的時間不斷搜索。”

喵奏團隊利用衛(wèi)星地圖確定故宮內(nèi)建筑屋頂?shù)母采w范圍,從而“標(biāo)注出建筑的大小和規(guī)模”。“在得知了屋頂覆蓋范圍之后,我們再通過數(shù)屋檐上的斗拱推出每個屋頂?shù)拇笮『臀蓓敵鲩艿姆?。而柱子就直接是在斗拱下面,知道柱子以后,我們就可以逆推出整個梁架結(jié)構(gòu)是什么樣子。通過這樣的方式,就可以把整個故宮做出來。”

梁思成的《清工部〈工程做法則例〉》被認(rèn)為是對修建“虛擬故宮”“用處最大的”一本書。“因為清朝所有的建筑樣式其實都是嚴(yán)格遵守這本書所標(biāo)示的很多規(guī)格和方式。”喵奏說。

“我們項目中還涉及非常多室內(nèi)空間設(shè)計,我們查閱了《清宮敘聞》這本書,里面有大量描述室內(nèi)裝修是怎么樣的,團隊根據(jù)這些文字做了一定還原。”

喵奏直言,學(xué)習(xí)這些資料,讓自己“對中國城市空間的設(shè)計”“有了跟在學(xué)校所能學(xué)到的知識的不一樣的體會”。“而對于我這三年來說,我覺得整個故宮是我無聲的老師。”

今年11月,喵奏受邀參加在北京故宮博物院舉辦的“傳統(tǒng)文化×未來想象”數(shù)字文化藝術(shù)展。他和幾名團隊成員花了5天將這座“虛擬故宮”3D打印成實體模型,又用了15天給模型上色。

他告訴記者,布展時自己會在故宮工作到晚上。“那種夜晚故宮的感覺真的和白天不一樣,晚上的故宮那種寂靜與月色交融是白天難以遇見的景致。”

現(xiàn)在,喵奏正在做另外一個項目——迷你北京。他正在帶領(lǐng)團隊將“那個帶有城墻的北京”在游戲中重建。他希望最終能夠做出一個視頻,將古老的北京、紫禁城以及他們的工作全景呈現(xiàn)出來。但由于“那個模型太精細(xì)”,“它需要導(dǎo)入到那些電影級的渲染器當(dāng)中才能出來之前預(yù)告片的效果。但因為時長特別久,要消耗的費用已不是我們可以很輕易承擔(dān)的”。目前他“還在聯(lián)系一些有意合作的單位”。

 

責(zé)任編輯:楊林宇

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