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原神手游中有很多食譜,這些食譜被分為即使回復(fù)類、延時(shí)回復(fù)類、角色復(fù)活類、屬性加成類和其他,玩家按照食譜配方制作出來的料理可以讓我們得到各種各樣的增益buff。下面就是原神全部菜譜配方效果介紹了,小伙伴們一起來看看吧!

原神食譜大全2020

原神食譜大全2020 原神全部菜譜配方效果介紹

即時(shí)回復(fù)類

1.野菇*1+禽肉*1=野菇禽肉串(1星),食用后為一名選中角色恢復(fù)300~500點(diǎn)生命值

無CD時(shí)間,熟練滿值15

使用凱亞制作有概率獲得特殊料理:果香串烤。可為選中角色恢復(fù)800點(diǎn)生命值。值得一做料理。蘑菇和禽肉在野外都十分常見。并且即時(shí)恢復(fù)的料理通常沒有CD時(shí)間??勺鳛樘O果的上位替代。

2.甜甜花*1+禽肉*1=甜甜花釀雞(2星),使用后為選中的角色恢復(fù)900~1500點(diǎn)生命值

無CD時(shí)間,熟練滿值20,暫無加成角色。十分推薦制作的即時(shí)恢復(fù)類料理。原因類同上一條。恢復(fù)數(shù)值很高。而且甜甜花在野外比較常見甚至比蘑菇更多。無論前期、中期還是后期都用處很大。

3.熏禽肉*1+禽肉*1+卷心菜*1=北地?zé)熝u(2星),食用后恢復(fù)40-70點(diǎn)體力

無CD時(shí)間,熟練滿值20,暫無加成角色。必備料理。料理類唯一能即時(shí)恢復(fù)體力的食物。登山渡海必備。建議體力恢復(fù)道具缺乏時(shí)卷心菜只用來做這個(gè)料理。

4.青蛙*1+耗時(shí)5分鐘=精力靈藥(3星),使用后恢復(fù)50點(diǎn)體力

無CD時(shí)間。北地?zé)熝u的下位替代。缺少禽肉和熏禽肉時(shí)可以抓幾只青蛙來做體力恢復(fù)道具。但青蛙分布地點(diǎn)不廣。只在達(dá)達(dá)烏帕谷、星輝湖等附近有少許分布。故只適合急用時(shí)抓來使用。

延時(shí)回復(fù)類

1.小麥*1+洋蔥*1=漁人吐司(2星),使用后立即為隊(duì)伍中所有角色恢復(fù)146~244點(diǎn)生命值。在之后的30秒內(nèi),每5秒恢復(fù)18~29點(diǎn)生命值(中間值取24)。

CD時(shí)間120秒。與火火肉醬面、蒙德土豆餅、烤蘑菇披薩共享CD時(shí)間。熟練滿值20,暫無加成角色。不推薦制作。洋蔥目前需要在商店購買。且漁人吐司加成數(shù)值不高。相比后期一發(fā)上千的傷害杯水車薪。同時(shí)會占用同類更高級料理的CD時(shí)間。故前期有富裕食材做做即可,不做也無妨。中期后不推薦制作。

2.小麥*1+禽肉*1=火火肉醬面(2星),使用后立即為隊(duì)伍中所有角色恢復(fù)232~386點(diǎn)生命值。在之后的30秒內(nèi),每5秒恢復(fù)28~47點(diǎn)生命值(中間值取37)。

CD時(shí)間120秒。與漁人吐司、蒙德土豆餅、烤蘑菇披薩共享CD時(shí)間,熟練滿值30。使用麗莎制作有概率獲得特殊料理:魔法肉醬面??闪⒓礊殛?duì)伍中所有角色恢復(fù)579點(diǎn)生命,并在之后30秒內(nèi)每5秒恢復(fù)70點(diǎn)生命值。

小麥和禽肉目前都能在野外獲取。小麥也可在商店購買。但情況依然類似上一條。相比更高級的料理沒有什么競爭力。只推薦過渡使用。

3.蘑菇*1+面粉*1+奶酪*1=烤蘑菇披薩(3星),立即為隊(duì)伍中所有角色恢復(fù)388-646點(diǎn)生命值。在之后的30秒內(nèi),每5秒恢復(fù)47-78點(diǎn)生命值(中間值取)。

CD時(shí)間120秒。與漁人吐司、火火肉醬面、蒙德土豆餅共享CD時(shí)間,熟練滿值30。使用琴制作有概率獲得特殊料理:提神醒腦披薩。立即為隊(duì)伍中所有角色恢復(fù)970點(diǎn)生命值,之后30秒每5秒恢復(fù)117點(diǎn)生命值。

推薦程度一般。后期食材充裕時(shí)甜甜花釀雞等即時(shí)恢復(fù)類食物儲備較多,緊急情況通常用不到披薩。且延時(shí)恢復(fù)類食物CD普遍較長。建議打高傷怪前配合防御屬性加成類食物防止暴斃即可。

4.土豆*1+果醬*1+松果*1=蒙德土豆餅(3星),立即為隊(duì)伍中所有角色恢復(fù)388-646點(diǎn)生命值。在之后的30秒內(nèi),每5秒恢復(fù)47-78點(diǎn)生命值(中間值取)。

CD時(shí)間120秒。與漁人吐司、火火肉醬面、烤蘑菇披薩共享CD時(shí)間,熟練滿值30

使用雷澤制作有概率獲得特殊料理:爪爪土豆餅。立即為所有角色恢復(fù)970點(diǎn)生命,每5秒恢復(fù)117點(diǎn)生命值。推薦程度一般。原因類同上一條。

角色復(fù)活類

1.鳥蛋*1=提瓦特煎蛋(1星),使用后復(fù)蘇選中的角色,為其恢復(fù)生命值上限的2%~6%。

CD時(shí)間120秒。與角色復(fù)活類食物共享CD時(shí)間,熟練滿值20,暫無加成角色。性價(jià)比勉強(qiáng)說得過去。建議前期作為烤肉排補(bǔ)充品,中后期積累一定鳥蛋后可作為常用復(fù)活食材。

2.獸肉*1=烤肉排(1星),使用后復(fù)蘇選中的角色,為其恢復(fù)生命值上限的4%~8%,CD時(shí)間120秒。與角色復(fù)活類食物共享CD時(shí)間,熟練滿值15,使用安柏制作有概率獲得特殊料理:偵察騎士烤肉。使用后復(fù)蘇選中的角色,為其恢復(fù)生命值上限的8%。

前期性價(jià)比較高的復(fù)活類道具。建議多做儲備。后期獸肉主要用來做火腿,且使用后會占用同類高級料理的CD時(shí)間,故不再建議制作。

3.金魚草*1+獸肉*1=白汁時(shí)蔬燴肉(2星),使用后復(fù)蘇選中的角色,為其恢復(fù)生命值上限的4%~8%。

CD時(shí)間120秒。與角色復(fù)活類食物共享CD時(shí)間,熟練滿值20。使用芭芭拉制作有概率獲得特殊料理:辣味時(shí)蔬燴肉。復(fù)蘇選中的角色,并為其恢復(fù)生命值上限的15%。在此后的120秒內(nèi),使其防御力提高15點(diǎn)。

參看烤肉排。雖然這是目前唯一能用到金魚草的地方,但我還是想吐槽明明一個(gè)獸肉能搞定的事為什么要加上金魚草?特殊料理倒是值得一提,防御力方面的提高僅次于藥劑。但僅針對單個(gè)角色。若金魚草之后無其他用途,做來玩玩也可。

4.小麥*1+鳥蛋*1+樹莓*1=莊園烤松餅(2星),使用后復(fù)蘇選中的角色,為其恢復(fù)生命值上限的4%~8%。

CD時(shí)間120秒。與角色復(fù)活類食物共享CD時(shí)間,熟練滿值20,暫無加成角色。原材料獲取都不難,但一個(gè)獸肉能搞定的事也沒必要麻煩小麥鳥蛋樹莓出場對吧。后期獸肉主要用來做火腿時(shí)再做少量備用即可。

5.卷心菜*1+火腿*1+奶油*1+蟹黃*1=蟹黃火腿焗時(shí)蔬(3星),使用后復(fù)蘇選中的角色,為其恢復(fù)生命值上限的15%~40%。

CD時(shí)間120秒。與角色復(fù)活類食物共享CD時(shí)間,熟練滿值30,暫無加成角色。

十分推薦后期制作。40%的加成十分可觀。后期挑戰(zhàn)高難度補(bǔ)救暴斃角色必備。一般角色到20級就能有2K+生命值,突破后,四十級時(shí)生命值更能達(dá)到4K多。也會只升不減。性價(jià)比只會隨著生命上限的提升越來越高。

屬性加成類

1.白蘿卜*1+小麥*1=炸蘿卜丸子(2星),使用后隊(duì)伍中所有角色攻擊力提高4~7點(diǎn),持續(xù)120秒。

無CD時(shí)間,熟練滿值20,暫無加成角色。值得一做。白蘿卜和小麥野外都不難獲取。攻擊屬性加成雖然不高但很實(shí)用。中前期可做一些備用。

2.松茸*1+面粉*1+鹽*1+黃油*1=黃油松茸(3星),使用后隊(duì)伍中所有角色攻擊力提高11~12點(diǎn),持續(xù)120秒。

無CD時(shí)間,熟練滿值30,暫無加成角色。值得一做。松茸的主要用武之地。加成數(shù)值上明顯遜于大力藥劑。原材料相對容易獲得一些,但也不簡單。前期材料不充裕不推薦做。后期值得一做。

3.發(fā)光髓*2+耗時(shí)5分鐘=大力藥劑,使用后隊(duì)伍中所有角色攻擊力提高40點(diǎn),持續(xù)30秒。

CD時(shí)間300秒。推薦制作,高達(dá)40點(diǎn)的攻擊力提升碾壓一切同類食物。不足是持續(xù)時(shí)間過短,CD時(shí)間過長。適合后期打一波元素爆發(fā)前食用。

4.卷心菜*1+蘋果*1+鳥蛋*1=滿足沙拉(3星),使用后隊(duì)伍中所有角色暴擊率提升3%~6%,持續(xù)120秒。

無CD時(shí)間,暫無加成角色,值得一做。中前期做北地?zé)熝u多出來的卷心菜可用來做滿足沙拉。6%的暴擊率輸出上還是有一定區(qū)別的。

5.獸肉*1+土豆*1+奶酪*1+小燈草*1=“堆高高”(3星),使用后隊(duì)伍中所有角色暴擊率提升5%~10%,持續(xù)120秒。

無CD時(shí)間,熟練滿值30。使用迪盧克制作有概率獲得特殊料理:“蒙德往事”。隊(duì)伍中所有角色暴擊率提升12%,暴擊傷害提升10%。推薦制作。10%暴擊率的提升不高不低。除此之外主要看重“蒙德高塔”的加成。綜合考量后仍然可以說是后期刷本擼boss的傷害加成利器。

6.白蘿卜*1+卷心菜*1=蘿卜時(shí)蔬湯(2星),使用后隊(duì)伍中所有角色防御力提高3~6點(diǎn),持續(xù)120秒。

無CD時(shí)間,熟練滿值20,暫無加成角色。6點(diǎn)防御即使對于中期的高傷怪來說也作用甚微。且食材不充裕時(shí)卷心菜主要應(yīng)該用來做北地?zé)熝u。不建議制作。

7.嘟嘟蓮*1+薄荷*1+螃蟹*1=嘟嘟蓮海鮮羹(3星),使用后隊(duì)伍中所有角色防御力提高7~13點(diǎn),持續(xù)120秒。

無CD時(shí)間,熟練滿值30,暫無加成角色。嘟嘟蓮和薄荷的唯一用武之地。13點(diǎn)防御,數(shù)值上剛過硬皮藥劑的一半,只能說聊勝于無。因?yàn)轶π房捎脕碇谱餍伏S,所以即使中后期也不建議多做。不是很必要。

8.蜥蜴尾巴*3+耗時(shí)5分鐘=硬皮藥劑(3星),隊(duì)伍中所有角色防御力提高25點(diǎn),持續(xù)30秒。

CD時(shí)間300秒。目前蜥蜴尾巴唯一能制作的東西。提升25點(diǎn)防御力可謂是同類食物中的佼佼者。缺點(diǎn)是只持續(xù)30秒且CD時(shí)間長達(dá)五分鐘。建議制作幾個(gè)挑戰(zhàn)高難高傷boss時(shí)使用。

9.火腿*1+培根*1+香腸*1+冰霧花花朵*1=冷肉拼盤(3星),使用后隊(duì)伍中所有角色水、火、雷、冰元素抗性提升8%~15%。

持續(xù)120秒,無CD時(shí)間,熟練滿值30,暫無加成角色美味冷肉拼盤數(shù)值比較可觀,且無CD時(shí)間。只是所需食材種類過多,且有三種需要在“食材加工”處先行加工才能獲得,有那些材料不如多做幾只甜甜花釀雞實(shí)在。中前期怪物傷害不高,性價(jià)比較低不推薦制作。大后期食材十分充裕時(shí)再多做一些儲備。

10.晶核*1+耗時(shí)5分鐘=晶蝶粉(3星),使用后隊(duì)伍中所有角色水、火、雷、冰元素抗性提升15%,持續(xù)120秒,CD時(shí)間120秒

推薦制作。數(shù)值上相當(dāng)于一個(gè)美味的冷肉拼盤。還是相當(dāng)可觀的。CD時(shí)間有但無縫銜接,也無關(guān)緊要。材料也不算難獲得,野外碰上亮亮的會飛的蝴蝶記得跑過去抓下就行。目前看來性價(jià)比相對冷肉拼盤高很多。

其他類

1.胡蘿卜*1+禽肉*1+烈焰花花蕊*1+糖*1=蜜醬胡蘿卜煎肉(3星),使用后隊(duì)伍中所有角色攀爬、沖刺和滑翔消耗的體力降低20%~35%,持續(xù)120秒。

無CD時(shí)間,熟練滿值30,暫無加成角色

比較雞肋的料理。盡管看似最高有35%降低體力消耗和長達(dá)兩分鐘的持續(xù)時(shí)間,但通常開放世界中除非對地圖格外熟悉,否則玩家攀爬、滑翔等行動有某種不可預(yù)知性,通俗講就是玩家常常自己也不知道自己下一步要干什么,而當(dāng)玩家意識到自己耐力不足時(shí)再吃這樣的料理往往為時(shí)已晚。迫切需要的是即時(shí)恢復(fù)體力的道具。所以總體上個(gè)人不建議制作。

當(dāng)然也看個(gè)人習(xí)慣。喜歡走一步規(guī)劃一步的玩家另說。此外很重要的一點(diǎn)是,它無法減少游泳消耗的體力。若能減少本也可用于配合即時(shí)恢復(fù)道具一起食用。

2.蝴蝶翅膀*3+耗時(shí)5分鐘=快跑藥膏(3星),使用后隊(duì)伍中所有角色的移動速度提高30%,持續(xù)120秒。

蝴蝶翅膀的唯一用處。去基友地圖聯(lián)機(jī)的時(shí)候可以吃一個(gè)和他搶資源。

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責(zé)任編輯:肖舒

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