DNF手游中,有非常多的職業(yè),其中常用的職業(yè)有紅眼,鬼泣等。這里說一下鬼泣的玩法吧,鬼泣是很熱門的職業(yè),游戲中鬼泣是很多玩家喜歡的角色,本次就為大家?guī)砹薉NF手游鬼泣加點(diǎn)攻略,也是鬼泣最強(qiáng)刷圖加點(diǎn)指南,非常全面的內(nèi)容,想了解鬼泣加點(diǎn)的朋友可以參考,希望能幫到大家。
鬼泣核心buff與被動
殘影之凱賈:不管是刷圖還是pk,利用好殘影的短暫無敵效果,能夠更有效的牽制敵人,避免受到傷害。
暗月降臨:在進(jìn)行一輪爆炸輸出之前,務(wù)必先施放該技能,能夠讓傷害最大化。
冥炎之卡洛:改變了普通攻擊形態(tài),變?yōu)橹羞h(yuǎn)型攻擊距離,增加了鬼泣輸出的續(xù)航能力。
鬼泣四大陣法
四個陣法效果各異,不僅增強(qiáng)了個人輸出能力,并且在團(tuán)隊作戰(zhàn)中,起著很大的輔助作用。掌握陣法的冷卻時間和持續(xù)時間、熟練運(yùn)用各個陣法是一個合格鬼泣必須做到的。
鬼泣主要輸出技能
角色滿級后,合理安排sp會讓人物在刷圖和pk方面更加突出,以下是刷圖有爭議的技能:
月光斬:月光斬傷害并不低,但在技能形態(tài)上會比較墨跡,并且它的攻擊范圍僅局限于x軸。
死亡墓碑:死亡墓碑最大的問題在于“非脫手技能”,技能形態(tài)比較墨跡,導(dǎo)致它并非是優(yōu)先級必滿技能。
鬼影閃:鬼影閃施放技能后角色有僵直時間,傷害判定有延遲,可以點(diǎn)1級用于控制。
當(dāng)然,如果你是單刷達(dá)人,瘟疫之羅剎也可以只點(diǎn)1級,因為“紫陣”最大的作用在于減少敵人物理防御力,而鬼泣本身是魔法攻擊職業(yè)。
以上提及的技能,可根據(jù)自身刷圖習(xí)慣和副本場景適當(dāng)調(diào)整,只需放棄2個技能即可,其他技能都是可以滿上的。
選擇技能最主要的是考慮傷害(爆發(fā))、技能形態(tài)(是否脫手,收招速度)、冷卻時間等。綜合評估技能優(yōu)勢,傷害高速度快的技能是最核心技能,墨跡的技能在手游里比較影響效率,cd短高傷害的小技能在持續(xù)輸出和競速小圖的地位很高,不能忽視。
根據(jù)自己主力技能特點(diǎn)和自身在副本中的定位,可以選擇以下特性技能:
傾向輸出:選擇輸出類技能進(jìn)行強(qiáng)化;
傾向輔助:選擇陣法類輔助技能進(jìn)行強(qiáng)化。
最強(qiáng)加點(diǎn)
先說說初級的吧,魔法暴擊滿,武器精通用什么武器點(diǎn)什么,格擋加一點(diǎn),銀光落刃可以加滿,攻擊范圍很大,而且浮空也不錯。三段斬加一點(diǎn),跑位神技,十字?jǐn)丶右稽c(diǎn),裂波斬加一點(diǎn)。
月光斬可以多加,不過不用太多。
然后來說說鬼泣的各種招牌技能,鬼斬加噬靈鬼斬,加滿,刀魂之卡贊,基礎(chǔ)鬼神,加3或者5點(diǎn)左右,侵蝕之普戾蒙同理,看情況調(diào)整,冰霜之薩亞必滿,只有滿級后冰凍幾率才夠看。
封印解除加滿,提升各種技能的LV,相當(dāng)于被動技能,暗月降臨加滿,減少地方暗屬性抗性的,殘影之凱賈加滿,間歇性隱身非常BT,瘟疫之羅剎PVE玩家必滿,群攻傷害高,PVP看情況加。
死亡墓碑可以加滿,畢竟是招牌技能,也可以加一點(diǎn),爭議比較大,鬼影閃加滿,也是鬼泣招牌技能之一,冥炎之卡洛能加多少加多少,看你技能點(diǎn)還剩多少吧。
責(zé)任編輯:趙睿
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