王者榮耀S20賽季即將到來,相信很多玩家都十分期待,預(yù)計新的s20賽季會在本月底下月初開啟,那么新的賽季,怎么打野呢,喜歡打野的玩家很多,新賽季的英雄阿古朵也是定位打野戰(zhàn)士,打野還是很有趣的,那么到底要怎么打比較好呢?希望下面這篇王者榮耀S20打野思路分享能幫到大家。
王者榮耀S20打野思路分享
開局思路一:開局反紅。
1.對面雅典娜,露娜,趙云等此類前期就對藍(lán)量需求較高的打野,通常無論發(fā)育路在上或者下都會選擇藍(lán)開,己方可以選擇開局偷掉對面紅buff,再回到自家藍(lán)區(qū)的思路開局,先在中路偏上路河道草叢蹲守,如果敵方輔助先選擇第一時間就幫中路搶線而不是探視野的話,觀察好小地圖與敵方英雄的距離,大多數(shù)英雄選擇在開局25-28秒時從草叢出去往偏左上方走,緊貼龍坑靠中路的墻壁摸過去,這樣較大搖大擺從野豬旁邊進(jìn)對面野區(qū)更不容易暴露視野,如發(fā)現(xiàn)對面紅開,己方陣容前期打不過,馬上放棄反野念頭回自家藍(lán)區(qū)并通知下路對面打野紅區(qū)開局,有能力可入侵藍(lán)區(qū),如紅區(qū)無人,先偷掉紅buff,保守打法有位移可從龍坑直接回自家藍(lán)區(qū),無位移原路貼龍坑墻壁返回,也可配合中路順勢拿掉野豬,再刷掉自家藍(lán)buff,此時敵方打野也會發(fā)現(xiàn)自家紅區(qū)被反光,要么去紅區(qū)邊路抓一波蹭線,要么來中路清河道之靈,所以我們打完藍(lán)后不著急刷其他野怪,可在中路河道草叢蹲一手?jǐn)撤酱蛞?,打得過就打,打不過就跑,前期要保證自己不死,然后將河道之靈拿掉之后回自家紅區(qū),再抓中或者邊。如果玩老虎云中君劉備這種打野,如果上路位移少或者一級就和自家上路換血導(dǎo)致血量不足,可以返完紅直接“發(fā)起進(jìn)攻”抓一波上路打開前期優(yōu)勢,但是這么開局如果狀態(tài)不好就不要搶河蟹了,不值得拿命去賭。為什么不抓中呢,因?yàn)橥ǔ_@時候中路會和輔助聯(lián)動,不容易抓死,抓不死就等于浪費(fèi)了前期發(fā)育的時間。
技巧1反紅先用懲戒,讓懲戒先進(jìn)入有cd狀態(tài),這樣在刷下個buff或者搶中路河道之靈時懲戒是可以使用的,因?yàn)閼徒涞腸d為30秒。
技巧2.如果對面打野帶有輔助打野較快,在沒有視野的情況下不推薦中路蹲,很有可能被反蹲,可以先刷完野豬之后在其藍(lán)區(qū)下的中路草叢蹲,前期以磨血為主,除了對面打野,不跟任何位置換血,否則會導(dǎo)致自家野區(qū)被入侵。剛剛說的這種開局,應(yīng)小心對面不按常理出牌,對面打野有可能在紅區(qū)與龍坑之間的草叢蹲守
思路2
開局思路二:開局反藍(lán)。
這種思路適合開局在藍(lán)區(qū)與龍坑之間的單草蹲守,被對面輔助探出視野之后看雙方陣容的前期強(qiáng)度和隊(duì)友的支援能力決定是否反藍(lán),若不打算反藍(lán)則消耗敵方輔助少許血量之后回紅區(qū),并通知輔助或中路進(jìn)藍(lán)區(qū)探視野,看敵方打野是否紅開反藍(lán),亦或通知輔助查看敵方是紅開還是藍(lán)開,如果己方前期強(qiáng)勢且下路支援及時,可進(jìn)藍(lán)區(qū)反,若敵方無人發(fā)現(xiàn)你在此草叢,可在30秒之前入藍(lán)區(qū),無位移3s左右路程,以雅典娜為例,打完藍(lán)buff時間為39-42s左右,入野區(qū)時間因英雄不定而不定,可早可晚,盡量卡好敵方打野cd,在其沒有技能的情況下入侵,反藍(lán)成功之后看情況反邊路小野然后進(jìn)中收河道之靈,此時有兩路可供選擇,1刷藍(lán)區(qū),2刷紅區(qū),根據(jù)情況不一樣選擇不一樣,戰(zhàn)局情況多變,應(yīng)學(xué)會變通,前期節(jié)奏一搞崩對面打野為主,如果打野放棄藍(lán)區(qū)又沒有入侵己方野區(qū)那么下次buff刷新時紅藍(lán)野區(qū)刷新時間相差不大,根據(jù)敵方打野對紅藍(lán)需求或從小地圖推斷走向,選擇繼續(xù)反野。
(回歸開局30s左右)如果視野沒有暴露,對面打野在相反野區(qū)開局,下次紅藍(lán)buff刷新時間幾乎相同,很大概率再次拿掉一整半野區(qū)。只要對面打野一崩,節(jié)奏就會很自然的因你而動。
兩分鐘刷新的龍區(qū),根據(jù)情況盡量開暴君,若在以上反野成功后因回己方野區(qū)刷野位置與暴君坑錯開導(dǎo)致目前位置在主宰坑處,又特別希望拿暴君,視情況選擇繞路或先抓中再入暴君坑,至于先知主宰和暴君的作用,樓上有解釋,根據(jù)情況選擇一條最有利的龍,打野位是相對自由的位置,也是變數(shù)最多的位置,切忌死磕模板,局內(nèi)不要莽撞。
玩“好”打野位對所有英雄多多少少要有了解,不至于1v1甚至1v多時因莫名其妙的爆炸傷害被反殺或者被秀,拋開擴(kuò)大自己英雄池不說,至少要多了解了解其他英雄。
對于時間節(jié)點(diǎn)的把握不好,需要反野多死幾次,死多了就有體會了,把心態(tài)放平,頭腦放清晰,不要在乎太多,都是場次堆出來的心得。天才少年只是用最少的場次達(dá)到最高的水準(zhǔn),達(dá)不到天才那就多總結(jié)多體會多看頂端玩家的打法,打的多了自然而然就好了,再厲害也是有上限的,你只不過是在路上走的慢了一點(diǎn)而已。
思路3
開局思路三:打藍(lán)反紅。
開局直接打藍(lán)buff,先用懲戒讓其進(jìn)入cd,打完藍(lán)之后迅速從龍坑直奔對面紅區(qū),通常情況下此時懲戒差不多刷新,配合中路輔助反掉紅buff然后回自家紅區(qū)時順路帶走河道之靈,進(jìn)紅區(qū)刷,此時對面打野是沒有四級的,但是由于本身少拿了一個紅甚至是三只野豬,其藍(lán)區(qū)刷完速度較我們刷完紅區(qū)快,所以小心草叢,優(yōu)勢點(diǎn)在于此開局方式亦是3buff開局,從開始就對野區(qū)進(jìn)行了一波壓制,打亂了對面打野的節(jié)奏,然后龍暴君照上面所講,有就開無則蹲人抓人。
打野思路四:刷野不反。
這是一種在低端局很常見也是很保守的打野思路,開局紅/藍(lán)開,刷完相應(yīng)野區(qū)后去另一個野區(qū),刷完雙野區(qū)后選擇(1)抓對應(yīng)邊路(2)抓中路,這都是鉆石星耀司空見慣的開局方式,這邊我說一下,比如藍(lán)開的情況下,可以刷完藍(lán)區(qū)之后,直接去中路抓然后搶中路河道之靈(重要性我就不多說了),然后回到自家紅區(qū),紅區(qū)開也是如此,但是紅區(qū)開局再抓中適合前期耗藍(lán)比較少或者沒有藍(lán)條的英雄,雅典娜露娜之類就不推薦紅區(qū)-中路-藍(lán)區(qū)這種打法,也可以打,但是我不推薦。
責(zé)任編輯:趙睿
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