小編今天給各位玩家朋友們帶來(lái)的是陰陽(yáng)師百聞牌不夜之火帶崽上船活動(dòng)玩法攻略 式神推薦一覽,很多的玩家朋友最近在問(wèn)陰陽(yáng)師百聞牌的游戲中不夜之火帶崽上船的活動(dòng)應(yīng)該怎么玩呢?帶崽上船用哪個(gè)式神比較好呢?相信不少的玩家朋友都有此疑惑,小編給大家整理的這篇攻略你就不得不看了!
陰陽(yáng)師百聞牌不夜之火帶崽上船活動(dòng)玩法攻略 式神推薦一覽
一、式神推薦
本期不夜之火帶崽上船共有六位新式神,分別是鐮鼬、鴉天狗、日和坊、不知火、小鹿男。測(cè)試服對(duì)其中三名式神有了較大規(guī)模的改動(dòng),并且不排除以后還會(huì)有新的變化,請(qǐng)大家以上線正式服之后的數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。
總結(jié)下來(lái):
喜歡OTK玩法 → 帶鐮鼬上船。
喜歡快攻玩法 → 帶鴉天狗上船。
喜歡過(guò)牌流玩法 → 帶日和坊上船。
喜歡鼓舞流玩法 → 帶不知火上船。
喜歡研究后期向套路 → 帶小鹿男上船。
想試試新的能量流套路 → 買《不夜之火》禮盒然后氪爆新牌池,帶誰(shuí)上船都行。
二、式神解讀
【日和坊】
1.關(guān)鍵詞:能量供給、賣血獲益、出其不意的控制型選手、無(wú)能型奶媽、無(wú)情的抓牌機(jī)器。
2.單卡解讀
沐浴陽(yáng)光:這張牌質(zhì)量雖然很次,但是在祈晴形態(tài)下硬抓兩張手牌會(huì)導(dǎo)致血量見(jiàn)底,這時(shí)用一張沐浴陽(yáng)光就能把血回過(guò)來(lái)。即便是在日和坊作為抓牌機(jī)使用的時(shí)候,跟瑩草連動(dòng),雖然每回合掉的2血能回過(guò)來(lái),但是想用陽(yáng)炎的時(shí)候就貧血了,有沐浴陽(yáng)光的話就會(huì)好很多。過(guò)牌流手牌非常容易爆炸,沐浴陽(yáng)光隨時(shí)可用,能塞得進(jìn)去。至于能量套基本用不上這張牌,不推薦。
祈晴:核心,任何套路都必放,二話不說(shuō)放滿。
冬日暖陽(yáng):在能量套里非常好用,但過(guò)牌流里用就很次,意義不大。
日出有曜:用處不是很大,但是可以當(dāng)成沐浴陽(yáng)光一樣給日和坊回血,或者解對(duì)面的大威脅。
3.組隊(duì)推薦
她適合在能量套以及過(guò)牌流中生存,如果你喜歡玩過(guò)牌流,已經(jīng)有比較成熟的過(guò)牌流組件,那么可以帶日和坊上船,再合成兩張陽(yáng)炎就勉強(qiáng)能打了。
綜合來(lái)看,能量套的日和坊造價(jià)高昂,至少需要2張SSR覺(jué)醒牌,如果你想玩能量套,必然是要抽爆新牌池的,那么誰(shuí)上船其實(shí)都一樣。如果你想玩新的過(guò)牌流,建議帶日和坊上船,只需要再用御札合成兩張陽(yáng)炎就夠用了。
【煙煙羅】
1.關(guān)鍵詞:召喚師、快速充電寶、后期向套牌里的扛把子。
2.單卡解讀
撲朔迷離:非常好的響應(yīng)牌,專門坑對(duì)面,而且在2勾貼了煙霧繚繞后再觸發(fā),強(qiáng)度會(huì)非常高。
貪食鬼:可以解對(duì)面的戰(zhàn)斗區(qū)式神,打擊力度非常高,并且還附帶恢復(fù)生命的效果,可以從快攻手中搶走節(jié)奏。
煙霧繚繞:雖然是形態(tài)牌,但是可以看成是一張召喚牌,可以在戰(zhàn)斗區(qū)創(chuàng)造一個(gè)分身,這一點(diǎn)也非常有用。
煙霧升騰:放不進(jìn)去的垃圾牌。
頑皮鬼:用處不大,不如貪食鬼好用。
暴躁鬼:致勝?gòu)?,必然是要放滿的。
3.組隊(duì)推薦
她非常適合后期向套牌。綜合來(lái)看,煙煙羅在前期對(duì)快攻的遏制力是很明顯的。此外三勾貼了無(wú)孔不入后,再打出一張暴躁鬼,對(duì)對(duì)手的威脅非常巨大,這種3勾以后的威懾度是其他輔助式神做不到的。
但是我不推薦帶煙煙羅上船,因?yàn)闊煙熈_的存活空間基本就是在能量套里,上面說(shuō)過(guò)了,要玩能量套就都抽爆新牌池,帶不帶煙煙羅上船都一樣。而且煙煙羅的核心張是SSR牌無(wú)孔不入,好用的牌是撲朔迷離和煙霧繚繞,這些都是SR牌,可見(jiàn)煙煙羅造價(jià)非常昂貴,否則真的沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)力度。
【小鹿男】
1.關(guān)鍵詞:能量供給端、群體增益、勉勉強(qiáng)強(qiáng)的控制型選手、具有唯一性的帷幕法師。他的自由度很高,全因?yàn)橐粡埮?mdash;—森之守。
2.單卡解讀
森之守:這張牌可以創(chuàng)造帷幕效果,從而避免了自家在3勾以后就可以大開(kāi)殺戒的某個(gè)式神結(jié)果被對(duì)面的判官定點(diǎn)清除。所以可以預(yù)見(jiàn),小鹿男正式上線后,必然會(huì)有很多玩家想要利用他的森之守來(lái)創(chuàng)造各種有意思的思路。比如說(shuō)一蹶不振的骰子套,很可能就會(huì)找小鹿男幫忙,給山兔套上森之守,這樣對(duì)面只要解不掉萌正山兔,后期就會(huì)非常難打。
祝福之愿/自強(qiáng)之愿/生生不息:都是形態(tài)牌,而當(dāng)小鹿男覺(jué)醒以后,這些形態(tài)牌都會(huì)附帶讓小鹿男原地復(fù)活的功能,所以小鹿男如果放在后期向套牌里也會(huì)大有作為,一個(gè)打不死的墻換成誰(shuí)都會(huì)感到頭疼。
另外祝福之愿可以跟任何一個(gè)能量型式神配合,打出各種玩法。比如說(shuō)OTK鐮鼬肯定要帶小鹿男,有他給鐮鼬輸送能源,鐮鼬可以在非常短的時(shí)間里迅速產(chǎn)生戰(zhàn)斗力。
鹿角沖撞:不是一張好SSR,哪怕你小鹿男力量超高,就算你爆能8,第一擊打死了對(duì)面戰(zhàn)斗區(qū)式神,第二擊失去目標(biāo)就自動(dòng)沒(méi)了,大多數(shù)情況下并不能給予致命一擊。
3.組隊(duì)推薦
如果想玩能量套,選誰(shuí)都無(wú)所謂,如果想玩otk鐮鼬,可以選小鹿也能選鐮鼬,看你喜歡了。如果你想研究新的后期向套路,或者對(duì)骰子套情有獨(dú)鐘,推薦你帶小鹿男上船。
【不知火】
1.關(guān)鍵詞:鼓舞流的開(kāi)拓者、牌桌上的舞姬、2勾階段的扛把子,3勾核彈釋放者。
2.式神解讀
這個(gè)式神的強(qiáng),是全面性的強(qiáng),而最強(qiáng)的地方,就是把鼓舞玩出了花,雖然現(xiàn)在被削了,但依然能帶領(lǐng)鼓舞流獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷。
以前的不知火需要2勾準(zhǔn)時(shí)初會(huì)之舞+覺(jué)醒才能啟動(dòng),但現(xiàn)在不需要了,只要有一張覺(jué)醒牌就能每回合固定+2/+2,測(cè)試服驗(yàn)證了鼓舞流的強(qiáng)大,所以我相信到了正式服,不知火也必然會(huì)成為T1甚至是T0的存在。
目前來(lái)看不知火值得用的R牌只有自由之歌這一張,不夜之舞這效果我都不知該說(shuō)是正面還是負(fù)面,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候是需要用戰(zhàn)斗牌來(lái)避免鼓舞被損耗的。真意之歌大概相當(dāng)于利用瞬發(fā)額外創(chuàng)造一次出擊的機(jī)會(huì),其實(shí)意義不大,因?yàn)榍疤崾悄阋呀?jīng)出擊過(guò)一次了,那么鼓舞必然也損耗掉了,再出擊一次有何意義?離殤之舞雖然也很強(qiáng),但顯然沒(méi)有驚鴻之舞那么強(qiáng)勢(shì),只能充當(dāng)沒(méi)有SSR牌時(shí)的替代品。
所以真正算下來(lái),能用的只有自由之歌和離殤之舞,而覺(jué)醒牌和星火之歌都是雷打不動(dòng)必放滿的,好在造價(jià)也不算太貴,而鼓舞流帶驚鴻之舞屬于錦上添花,想玩鼓舞流的話,建議帶不知火上船。
【鴉天狗】
1.關(guān)鍵詞:刀山火第四人,左右橫跳的雜技員,快攻的噩夢(mèng),不嫻熟的控制師。
2.式神解讀
鴉天狗是進(jìn)攻型式神里血量最高的,也是力量最弱的。即便2勾貼上的群鴉亂舞,也不過(guò)是將力量從1提升到了2,戰(zhàn)斗力堪憂。然而這只是表象,事實(shí)是鴉天狗是一個(gè)非常可怕的進(jìn)攻型式神,非??简?yàn)?zāi)愕挠?jì)算能力。
追風(fēng)/正義必勝:假設(shè)1勾階段鴉天狗上回合出擊過(guò)并安全返回準(zhǔn)備區(qū),然后使用了一張追風(fēng),然后換一個(gè)式神上去普攻強(qiáng)制替下鴉天狗,再讓鴉天狗使用正義必勝,那么鴉天狗共計(jì)可以造成1+1+1+1+7=11點(diǎn)傷害!因?yàn)轼f天狗共計(jì)移動(dòng)了4次,正義必勝增強(qiáng)了三次(打出戰(zhàn)斗牌的移動(dòng)沒(méi)算入,因?yàn)閼?zhàn)斗牌打出的那一刻鴉天狗還沒(méi)有移動(dòng)入戰(zhàn)斗區(qū),沒(méi)算在內(nèi)),這還沒(méi)算入另外一個(gè)式神普攻造成的傷害。
而且追風(fēng)和正義必勝都是R牌。
群鴉亂舞:2勾必帶的形態(tài)牌,對(duì)抗快攻非常占優(yōu)。
鴉羽疾走:相對(duì)沒(méi)群鴉亂舞好用,是配合3勾覺(jué)醒以后再用的牌。如果你想玩快攻流的鴉天狗,可以去掉鴉羽疾走換入正義之刺即可。如果要玩后期向鴉天狗,則需要合成兩張覺(jué)醒牌與兩張羽跡,造價(jià)都不算太昂貴。
英勇無(wú)畏:這張牌真的很弱,只有在面對(duì)三保一的套路時(shí)才能發(fā)揮一定的作用,泛用性很差,完全沒(méi)有SSR的強(qiáng)度可言,還不如判官的死宣好用。
所以鴉天狗是一個(gè)性價(jià)比很高的式神,大部分R牌都很實(shí)用,如果你喜歡玩快攻,建議優(yōu)先帶鴉天狗上船,好好練習(xí)一番會(huì)給你驚喜。
【鐮鼬】
1.關(guān)鍵詞:農(nóng)夫三拳、令人膽寒的OTK選手、不死者、快攻流的噩夢(mèng)、三秒真男人。
2.式神解讀:
他有四種運(yùn)用方式,第一種當(dāng)然是在能量套里充當(dāng)打手。前期可以利用同生共死阻擋對(duì)手的攻勢(shì),后期可以利用覺(jué)醒日和坊帶來(lái)的紅利,直接打出農(nóng)夫三拳也就是爆能6的一太郎之棒,給對(duì)面致命一擊,比小鹿男爆能8的鹿角沖撞好用多了。
第二種玩法是在快攻套里作妖,不過(guò)現(xiàn)在鐮鼬慘遭削弱,1勾階段的那一套斷崖式打血流已經(jīng)不好用了,我覺(jué)得快攻想把鐮鼬作為第四人使用,有點(diǎn)難度。
第三種玩法就是OTK鐮鼬了,事實(shí)證明了OTK鐮鼬比OTK妖刀強(qiáng)太多,盡管覺(jué)醒效果被砍,但我覺(jué)得OTK鐮鼬依舊能玩。
或者干脆把鐮鼬當(dāng)墻使,這可比犬神好用多了,中期只要貼了同生共死,對(duì)面的快攻很難打得過(guò)來(lái)。在測(cè)試服的實(shí)戰(zhàn)表明,同生共死的鐮鼬是真三秒真男人,快攻手牌燒光了都打不過(guò)去,氣哭了。好在現(xiàn)在同生共死也被削了,否則快攻是真的沒(méi)法玩,看到對(duì)面帶鐮鼬直接投算了。
3.單卡解讀
三太郎之斧:只能用于快攻,否則一般不帶。
聲東擊西:可用于后期向思路的套牌。
同心協(xié)力:可帶可不帶,根據(jù)情況填牌池。
二太郎之戟:用于快攻,否則不帶。
鐮鼬好用的牌基本都是值錢的牌,所以除非你要玩OTK鐮鼬,或者打算試試拿鐮鼬當(dāng)刀山火第四人,否則不推薦帶鐮鼬上船。
責(zé)任編輯:趙睿
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