絕地求生新版中,毒圈機制進行了調整了,那么絕地求生新版毒圈新機制是什么樣子的呢,絕地求生新版毒圈的傷害都是多高呢,下面小編就給大家介紹下。
藍圈傷害數(shù)據(jù)
游戲開始2分鐘后,公布第一個安全區(qū)位置(第2圈)。
說明與注解:
1.游戲累積時間:包含一開始搭機+跳傘的2分鐘階段。
2.表格中第1圈的定義為一開始下飛機就算是第1圈藍圈;當游戲經(jīng)過12分時,藍圈縮小到第1個白圈的位置后,變成第2圈,同時公布第3圈藍圈位置(第2個白圈)。
參考圖示,正在縮小的第1圈(傷害0.4/s):
3.可存活時間:代表滿血、不使用補品的情況下,可以承受幾秒的傷害,就是100除以傷害得到的時間。
4.從表格可以看出,藍圈每次縮小到定位后(進入下一圈階段),傷害會比縮小的過程中高,因此在藍圈外計算血量時需要留意。
5.此表格內的藍圈傷害不考慮距離因素,也就是距離安全區(qū)沒有很遠時的傷害。
6.前4圈時,每圈只增加0.2的每秒傷害;第5圈開始,每圈傷害一次增加2。
7.第9圈的傷害資訊可能不精確,連帶存活時間也可能有1秒誤差。
毒圈測試
1.第1圈的傷害無論距離多遠都一樣是每秒0.4(符合官方的澄清說明)。
2.從第2圈開始,距離藍圈邊界200-800m,傷害會隨距離變大,但增加幅度仍不明顯,最高傷害每秒0.68(距離200m以內的基傷是0.6)。
3.藍圈距離增傷只會在距離200m以上,才會開始增加;所以可以預期距離安全區(qū)沒有很遠時,或是200m以內,承受傷害會跟以前一樣。
4.藍圈距離增傷會在距離大約800m以后,會停止增加。
5.藍圈距離增傷只會考慮藍圈邊界的距離??蓞⒖枷聢D,左邊紅色箭頭跟白圈的距離,比右邊紅色箭頭遠(紅色橫線),不過兩個箭頭跟藍圈邊界的距離是差不多的(黃色橫線),所以此時兩者承受的傷害其實是差不多的,也就是距離增傷跟白圈距離無關。
然而當藍圈持續(xù)縮小,右側的藍圈邊界只會往左縮一點點,左側的藍圈邊界卻會往右邊縮很長的距離。
因此,如果兩個箭頭都沒移動的話,在開始縮圈后,左邊箭頭承受傷害會逐漸比右邊箭頭高。
6.藍圈距離增傷的幅度,一直到第4圈為止,仍然都是比較溫和的;第4圈即使距離藍圈很遠,傷害最高為每秒1.5,仍只有第5圈基傷每秒3.0的一半而已。
7.第5圈開始的基傷上升幅度,以及距離增傷的增加幅度都會顯著增加,從這個階段開始,你很難在距離安全區(qū)很遠的地方存活。
責任編輯:林晗枝
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